Студенты факультетов программирования, ИИ, геймдизайна и разработки игр посетили секции конгресса «Роль бизнеса в трансформации общества»
Студенты факультетов программирования, искусственного интеллекта, геймдизайна и разработки игр стали участниками XX Международного научного конгресса «Роль бизнеса в трансформации общества — 2025», прошедшего на базе Университета «Синергия».
7 апреля студенты факультетов программирования и искусственного интеллекта посетили семинар «Интеллектуальные системы, нейронные сети, большие данные». С приветственным словом выступил заведующий кафедрой искусственного интеллекта и анализа данных, кандидат технических наук Александр Белоглазов, который обратил внимание на важность критического подхода к технологиям.
«Даже самые продвинутые модели допускают около 8% погрешностей. И если мы начнем полностью доверять информации, сгенерированной ИИ, через несколько лет наше инфополе будет наполнено фейковыми новостями и недостоверной информацией», — сказал он.
Один из представленных докладов был посвящен внедрению ИИ в образовательный процесс, включая систему автоматической проверки работ, разработанную при участии студентов Университета. Участники также обсудили применение ИИ в строительстве для проектирования и мониторинга объектов, работу с Power BI для анализа больших данных и исследование уязвимостей систем компьютерного зрения. Особый интерес вызвал проект студента третьего курса по автоматизации создания видеоконтента с помощью ИИ.
«У меня нет сомнений, что наша будущая жизнь будет тесно связана с ИИ, поэтому узнать и увидеть, как уже сейчас можно с помощью искусственного интеллекта создавать техническое задание для видео и само видео, показалось мне очень полезным, в том числе и для возможных заданий по учебе», — отметила студентка первого курса факультета ИИ Елизавета Дубонос.
8 апреля студенты факультета геймдизайна и разработки игр стали зрителями ежегодного питчинга анимационных проектов, к которому будущие аниматоры готовились целый год. В состав жюри вошли ведущие профессионалы индустрии:
- генеральный директор АО «Киностудия «Союзмультфильм», декан факультета анимации Борис Машковцев;
- генеральный директор кинокомпании «Мастер-фильм», председатель Комиссии анимационного кино Союза кинематографистов России Александр Герасимов;
- генеральный директор ООО «Параноид Анимейшн Студио» Кирилл Кийченко;
- исполнительный продюсер АО «Киностудия «Союзмультфильм» Вадим Долгих;
- режиссер АО «Киностудия «Союзмультфильм», мастер в ГИТРе Татьяна Киселева;
- преподаватель кафедры анимации и комиксов Университета «Синергия» Наталья Варламова;
- старший преподаватель колледжа ВГИК Дарья Некрасова.
«Мне понравилось, что не было полнометражных заявок: вы стали лучше и реалистичнее оценивать свои силы. Мне понравилось, что были разные жанры и стили, и сам питчинг стал взрослее и профессиональнее. Очень здорово, что вы видите мультипликацию как пространство для разговора со зрителями», — сказал Александр Герасимов.
«Питчинг оказался интересным мероприятием: самым полезным для нас, как для будущих геймдизайнеров и разработчиков игр, было услышать советы профессионалов по презентации своих работ. Мы также оценили уровень подготовки ребят с факультета анимации, и надеемся, что сможем вместе с ними поработать над созданием анимации для наших игр», — рассказал староста первого курса факультета геймдизайна и разработки игр Денис Носал.