Геймдиректор якобы занимался своим кинопроектом, а не игрой.
Фанаты Subnautica «устроили бойкот» сиквелу. В ответ Krafton заявила, что уволенные лидеры студии не выполняли свои обязанности
Бывший геймдиректор отметил, что никогда бы не бросил Subnautica по своей воле.
Ситуацию нужно исправить. Subnautica была работой всей моей жизни, и я бы никогда по собственной воле не отказался от игры или удивительной команды, которая вложила в неё все свои силы.