Krafton обвинила бывших руководителей разработки Subnautica 2 в «потере интереса» к проекту

Krafton ответила на иск бывших руководителей студии Unknown Worlds, разработчиков Subnautica 2, которые обвинили компанию в срыве релиза игры ради уклонения от выплаты бонусов. В своем заявлении Krafton утверждает, что истцы — Тед Гилл, Чарли Кливленд и Макс Макгуайр — «потеряли интерес» к разработке Subnautica 2.

Согласно документам, поданным Krafton, после продажи Unknown Worlds за 500 миллионов долларов и обещания дополнительных бонусов в размере 250 миллионов долларов Кливленд и Макгуайр практически отошли от работы над проектом, сосредоточившись на личных инициативах. В 2024 и 2025 годах Кливленд заявил, что «больше не работает над играми, а занимается созданием фильмов», а Макгуайр начал «работать над инициативами, не связанными с основными разработками компании». Что касается Гилла, Krafton утверждает, что он сосредоточился на максимизации бонусных выплат, а не на создании успешной игры.

Krafton заявляет, что отсутствие руководства со стороны Кливленда и Макгуайра привело к проблемам в разработке Subnautica 2, из-за чего пришлось отложить запуск раннего доступа. В марте 2025 года, всего за два месяца до предполагаемого первого релиза в раннем доступе, ведущий разработчик Subnautica 2 отметил, что игра достигла лишь «около 12% от запланированного объема версии 1.0». Он даже пошутил, что при таких темпах разработка займет 30 лет.

Информация на этой странице взята из источника: https://gameguru.ru/publication/krafton-obvinila-byvshih-rukovoditelej-razrabotki-subnautica-2-v-potere-interesa-k-proektu/