Фанаты Subnautica «устроили бойкот» сиквелу. В ответ Krafton заявила, что уволенные лидеры студии не выполняли свои обязанности

  • После покупки студии Unknown Worlds за 500 миллионов долларов компания Krafton дополнительно выделила до 250 миллионов в качестве бонусных выплат. Около 90% от этой суммы было распределено между тремя бывшими топ-менеджерами с условием их активного участия в создании Subnautica 2.
  • Бывшие руководители не выполнили взятые на себя обязательства. Изначально Subnautica 2 планировали выпустить в раннем доступе ещё в 2024 году, но из-за неготовности сроки пришлось значительно сдвинуть.
  • Krafton неоднократно просила геймдиректора Чарли Кливленда и технического директора Макса Макгвайра вернуться к своим обязанностям, но оба отказывались.
  • В Krafton отдельно просили Кливленда полностью сосредоточиться на Subnautica 2 после провала игры Moonbreaker. Однако вместо этого геймдиректор предпочёл заняться личным кинопроектом, утверждают в компании.
  • Отсутствие ведущих руководителей привело к многочисленным проблемам в развитии проекта. Текущая версия Subnautica 2 не соответствует ожиданиям компании по объёму контента, поэтому её ранее перенесли.
  • Krafton подчеркнула, что Subnautica 2 продолжает активно разрабатываться преданной основной командой, которая демонстрирует подлинную страсть к проекту. Компания пообещала обеспечить полную поддержку и справедливую компенсацию оставшимся сотрудникам Unknown Worlds.
  • Компания выразила глубокое разочарование поведением бывшего руководства студии.