#фактдня

Создание первой части Fallout было не самым приятным опытом в жизни разработчиков.

Собственно, разработка игры была не слишком приятной по многим причинам, но самым неприятным было то, что само руководство студии не верило в свой проект и считало его категорией B, из-за чего денег на разработку выделяли крайне мало.

Настолько, что Скотт Кэмпбэлл, главный сценарист, ушёл из студии ещё до выхода игры, а многие остальные авторы, например, Тим Кейн, сочетавший обязанности директора, продюсера и главного программиста, после выхода игры с радостью взял бы полгода отпуска, чтобы хоть немного отойти от ада, творившегося во время разработки Fallout.

Но критики встретили Fallout бурными овациями, продажи игры спасли Interplay от банкротства, так что вторую часть начали делать незамедлительно. Многие разработчики такой расклад не оценили, некоторые приняли решение покинуть студию. Одним из них, кстати, и стал Тим Кейн, который вместе с Леонардом Боярски и Джейсоном Андерсоном уволился, чтобы основать студию Troika Games.
Но несмотря на многие проблемы и недомолвки разработка Fallout 2 не остановилась и игра увидела свет через год после выхода оригинала.