EXCLUSIF -Le Figaro a pu s’entretenir avec le trio à la tête depuis 2019 du projet Switch 2. L’occasion de soulever le capot de cette machine, qui sortira le 5 juin prochain.
La cession de la filiale américaine de TikTok nécessite le feu vert de ByteDance mais aussi des autorités chinoises, qui n’ont, ni l’une, ni l’autre, validé jusqu’à présent l’idée même d’une vente.
ENQUÊTE - Après avoir restructuré sa dette, Patrick Drahi peut s’attaquer à la cession de son opérateur. Bouygues, Orange et Iliad sont à l’affût, tout comme certains acteurs au Moyen-Orient. Mais le processus s’annonce semé d’embûches.
RÉCIT - Un succès pourrait redonner du souffle au groupe français, en grande difficulté après une série noire d’échecs commerciaux. La pression mise sur cette production, à l’histoire mouvementée, est immense.
RÉCIT - Alors qu’Assassin’s Creed Shadows, le blockbuster du studio Ubisoft, doit sortir le 20 mars 2025 après avoir été repoussé par son éditeur français, une étude, publiée le 17 février, met le doigt sur une évolution : les jeux vidéo sont devenus le réceptacle des querelles idéologiques du siècle.
DÉCRYPTAGE - Cet acteur américain incontournable de l’économie du gaming sur smartphone est valorisé 140 milliards de dollars. Un chiffre multiplié par sept en un an.
Après avoir récolté plus de deux millions d’euros en 2024, l’événement s’exporte cette année à l’étranger avec une diffusion en direct en Allemagne, au Japon et aux États-Unis.
DÉCRYPTAGE - Le géant des magasins de jeux vidéo se recentre depuis deux ans sur les États-Unis. Fort de 310 boutiques, Micromania est pourtant bénéficiaire.
DÉCRYPTAGE - Le groupe américain Niantic est en négociations avec le géant du jeu mobile Scopely, propriété du saoudien Savvy Games Group, pour vendre ses activités dans le jeu vidéo.
ANALYSE - Owen L., qui a avoué le meurtre de la fillette, a raconté aux enquêteurs avoir eu une «dispute avec un joueur» lors d’une partie de Fortnite. De quoi relancer les critiques sur la première industrie culturelle au monde.
FIGAROVOX/TRIBUNE - Auteurs d’une étude pour la Fondation pour l’innovation politique, Michael Stora et Loïse Lyonnet dénoncent les clichés associés à la pratique du jeu vidéo tout en pointant du doigt les mécanismes mis en place pour inciter les joueurs à augmenter leur temps de jeu.