Создатель Fallout десять лет пытался заполучить права на Baldur's Gate и предсказал успех франшизы

Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment и один из отцов жанра CRPG, знал о потенциале Baldur's Gate задолго до триумфа третьей части от Larian Studios. Ветеран индустрии с 43-летним стажем рассказал в интервью YouTube-каналу MrMattyPlays, как безуспешно боролся за права на франшизу целое десятилетие.

После ухода из Interplay в 2002 году Фарго мечтал только об одном – создать новую Baldur's Gate. За несколько лет до его отставки компания выступила издателем оригинальной игры по Dungeons & Dragons, которую разрабатывала BioWare.

Когда я покинул Interplay, первым делом хотел заняться Baldur's Gate.

https://youtu.be/tjeRn2eA3y4

Борьба за права превратилась в настоящую эпопею. Фарго вместе с Фергусом Уркхартом – еще одним ветераном Interplay и сооснователем Obsidian Entertainment – потратили больше десяти лет на попытки заполучить франшизу.

Мы оба убивались, чтобы получить Baldur's Gate, и после десятилетия с лишним я просто сдался.

Причина такого упорства была проста – Фарго чувствовал огромный коммерческий потенциал серии.

Я знал, что она может стать хитом. Всегда говорил: вы сидите на чем-то, что принесет минимум 50 миллионов долларов.

Его предсказание оказалось даже скромным на фоне реального успеха.

В итоге права достались Larian Studios, и Фарго считает студию идеальным выбором.

Я всегда знал, что игра будет фантастически успешной, и чем больше времени проходит, тем больше она продается.

Цифры подтверждают правоту Фарго. Спустя два года после выхода из раннего доступа Baldur's Gate 3 продолжает бить рекорды. Еще в 2024 году пошаговая RPG похвасталась более чем 10 миллионами игроков – и это далеко не предел.

История франшизы на этом не заканчивается. Хотя Larian Studios не будет делать продолжение, Hasbro уже ведет переговоры со множеством партнеров о следующей части. Параллельно компания работает над отдельным тайтлом по вселенной D&D. Фанатам Forgotten Realms и любителям RPG есть чего ждать.

Остается только гадать, какой была бы Baldur's Gate под руководством создателя Fallout.