#фактдня

Кажется, на фоне успеха Baldur’s Gate III, многие уже и забыли, что на самом-то деле первые две части серии выпустили Bioware.

Начать стоит с того, что изначально Bioware планировали выпустить MMO в фэнтези-вселенной, в центре сюжета которой находилась война богов из разных пантеонов в ходе Рагнарёка. Игрок должен был выбрать пантеон, мир, создать персонажа и отвоевать себе место среди богов в сражениях с другими пользователями. Авторы собирались делать упор на исследование большого мира, сражения и ярких персонажей.

Уже в январе 1996 года была готова техническая демоверсия проекта, получившего название Battleground Infinity, которая была разослана нескольким издателям и привлекла внимание продюсера Interplay Фергюса Уркхарта, который в это время работал совместно с BioWare над их первой игрой. Уркхарт показал демо боссам компании, которые решили, что лицензия Interplay на систему Advanced Dungeons & Dragons как нельзя лучше подходит для этой игры. В итоге было принято решение переместить действие игры во вселенную Forgotten Realms и создать однопользовательскую ролевую игру. Со сменой концепции пришлось изменить и название проекта. Уркхарт предложил название Baldur’s Gate, под которым в итоге и вышла игра в 1998 году.