Krafton уверяет, что задержка Subnautica 2 не связана с бонусом на 250 миллионов долларов – но вот вам геймплейный тизер и вообще не задавайте вопросы
Издатель Krafton официально подтвердил перенос запуск Subnautica 2 в ранний доступ на 2026 год, о чем ранее сообщал Bloomberg. В качестве своеобразного "примирительного жеста" компания опубликовала первый официальный тизер геймплея игры.
В сообщении на официальном сайте Unknown Worlds подтверждается, что запуск Subnautica 2 в раннем доступе теперь состоится в 2026 году, хотя более конкретная дата пока не раскрывается.
По словам Unknown Worlds и, соответственно, Krafton, Subnautica 2 была отложена просто для того, чтобы разработчики могли добавить больше контента до выхода в ранний доступ.
Ничего не меняется в плане направления игры или команды, стоящей за ней. Мы уверены в том, что создали, просто хотим дать вам немного больше контента для нашего первого релиза в раннем доступе.
Unknown Worlds сообщает, что отзывы от плейтестов были положительными относительно общего направления игры, но они также дали понять, что есть несколько областей, которые нам нужно улучшить перед запуском первой версии Subnautica 2.
Это противоречит заявлению сооснователя Unknown Worlds и оригинального директора Subnautica Чарли Кливленда, сделанному после его увольнения из компании. Кливленд сказал, что перестановки оказались шокирующими, но команда знала, что игра готова к выпуску в ранний доступ.
Напомним, что Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщил, что Krafton приняла решение отложить Subnautica 2 всего за несколько месяцев до того, как компания должна была выплатить разработчику Unknown Worlds бонус в размере 250 миллионов долларов, который, по словам источников Шрайера, был привязан к выпуску игры в 2025 году.
Естественно, эта информация подлила масла в огонь сообщества, которое уже было обеспокоено внезапным увольнением ключевых членов руководства Unknown Worlds на прошлой неделе – они теперь точно не получат никакого бонуса.
В то же время представитель Krafton отверг идею о том, что задержка Subnautica 2 имела какое-либо отношение к деньгам, и утверждал, что она обсуждалась еще до смены руководства.
Это решение было основано исключительно на нашем стремлении к качеству и предоставлению наилучшего возможного опыта для игроков. На него не повлияли никакие контрактные или финансовые соображения. Кроме того, решение уже обсуждалось до недавних изменений в руководстве студии.
Что касается геймплейного тизера, Unknown Worlds говорит, что хочет продемонстрировать свою уверенность, показав более продолжительный взгляд на некоторые элементы геймплея Subnautica 2.
Важно отметить, что мы уже видели фрагменты геймплея раньше, но они были частью дневника разработчиков, а не официального тизера. В новом видео показано строительство базы, элементы интерьера, исследование глубин океана и, конечно же, пугающие морские создания.
Если вы хотите понять настроение в сообществе Subnautica 2 прямо сейчас, просто проверьте любой из тысяч комментариев к новому тизеру. Подавляющее большинство из них от людей, яростно требующих, чтобы Unknown Worlds получила свою предполагаемую выплату от Krafton.
Но вообще ситуация в очередной раз напоминает классическую историю, когда на сцену выходит крупный издатель, покупает студию, разбрасывается деньгами... а через какое-то время оказывается, что присутствие гигантской корпорации за спиной разработчиков не оказало совершенно никакого позитивного эффекта – зато студия начинает вычищаться от ветеранов и основателей.