Продюсер Silent Hill предупреждает – фанатам придется смириться с изменениями в культовой франшизе

Команда разработчиков Silent Hill f заявила о том, что фанатам классической серии придется принять факт эволюции франшизы. С самого начала Konami обозначила, что тайтл представит совершенно новое направление для знаменитой хоррор-серии, перенеся игроков в сельскую Японию 60-х годов и знакомя с новой героиней – старшеклассницей Хинако.

В недавнем интервью геймдиректор Аль-Янг и продюсер серии Мотои Окамото затронули тему боевой системы Silent Hill f, которая будет более выраженной по сравнению с предыдущими частями.

Эта часть серии Silent Hill больше ориентирована на экшен, чем предыдущие. Но именно поэтому мы настроили сложность так, чтобы она подходила игрокам как классических игр Silent Hill, так и новичкам.

По словам разработчиков, боевая система Silent Hill f направлена на создание напряженной атмосферы: "Вам нужно знать, насколько близка ваша свеча к затуханию, чтобы действительно почувствовать напряжение".

Янг и Окамото стремятся найти баланс между классическим Silent Hill и новым, ориентированным на боевую систему подходом, который, как они надеются, привлечет новых поклонников.

Мы хотим дать старым фанатам, классическим фанатам, нечто вроде "А, вот за чем я сюда пришел, это же настоящий Silent Hill", понимаете? Но также хотим дать что-то для новых поклонников или людей, которые хотят попробовать что-то немного другое. Мы стараемся сохранить классическую атмосферу Silent Hill, но немного изменить геймплей. Мы не хотим, чтобы все оставалось прежним.

Янг также отметил, что мы живем в эпоху своеобразного ренессанса Silent Hill, когда Silent Hill f следует вскоре после ремейка Silent Hill 2, а впереди нас ждет еще больше тайтлов.

У нас только что вышел ремейк Silent Hill 2, который был в основном для классических фанатов. И, как уже было анонсировано, будет ремейк Silent Hill 1, затем Silent Hill f, а потом Townfall.

Мотои Окамото подчеркнул вариативность будущих проектов:

Будущие тайтлы, вероятно, будут обладать собственным характером, в зависимости от того, с кем мы будем работать. Так что не стоит слишком негативно относиться к новому опыту в играх Silent Hill. Это реальность, с которой игрокам стоит смириться, хотя бы для того, чтобы насладиться новыми и захватывающими интерпретациями одной из лучших хоррор-серий на сегодняшний день.

Сотрудничество Konami с разными разработчиками означает, что, вероятно, будут наблюдаться некоторые вариации в тоне и качестве, но хочется верить, что уважение к Silent Hill вдохновит разработчиков выкладываться на полную при создании своих "вкладов в серию".

Silent Hill f выходит 25 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series.