Разработчики Ghost of Yō tei рассказали о продолжительности игры
Креативный директор студии Sucker Punch Джейсон Коннелл в интервью GamesRadar рассказал о масштабах и продолжительности предстоящей Ghost of Yōtei. По его словам, команда опиралась на наработки предыдущей игры, Ghost of Tsushima, чтобы сохранить баланс между историей, открытым миром и активностями для самых преданных геймеров.
Коннелл отметил, что Ghost of Yōtei была изначально задумана с сопоставимыми по объёму параметрами. Он добавил, что тайтл должен подойти как тем, кто просто хочет пройти сюжет, так и тем, кто предпочитает исследовать каждый уголок мира или стремится получить «платину».
На прохождение основной сюжетной линии Ghost of Tsushima в среднем уходит около 25 часов, при этом полное выполнение всех заданий может занять более 60 часов. Команда Sucker Punch ожидает, что Ghost of Yōtei предложит пользователям аналогичный опыт и по продолжительности, и по насыщенности контента.