Не ждите скоростного шутера в Ghost of Yōtei – клинки будут в центре внимания

Несмотря на появление огнестрельного оружия в Ghost of Yōtei, разработчики предупреждают, что Ацу – не техасский стрелок, и мечи по-прежнему остаются главным оружием в игре.

События Ghost of Yōtei разворачиваются через сотни лет после Ghost of Tsushima, и технологии за это время существенно продвинулись. Во время недавнего State of Play, посвященного игре, в представленных кадрах была показана возможность использования Ацу огнестрельного оружия. Однако создатели поспешили заверить, что Yōtei не превратится в шутер, и традиционное фехтование остается основой геймплея.

Редактор GamesRadar побеседовал с креативными директорами Ghost of Yōtei Нейтом Фоксом и Джейсоном Коннеллом и задал вопрос конкретно о роли огнестрельного оружия в игре.

Фокс назвал огнестрельное оружие не очень эффективным, что соответствует историческим реалиям 1603 года.

https://www.youtube.com/watch?v=cgM6poO2JmY

Огнестрельное оружие имеет свою роль, и оно невероятно смертоносно при правильном использовании, но это не Gun Kata, где огнестрел становится оружием ближнего боя. Клинки – сердце фантазии.

Впрочем, Ацу не останется без вариантов для боя на расстоянии – у нее будет доступ к новым видам оружия ближнего боя, которые помогут в этом – копье и цеп, способные быстро расправиться с противниками.

Конечно, в арсенале героини останутся и луки, которые, вероятно, станут идеальным оружием дальнего боя для тех, кто предпочитает скрытный подход. И, что особенно приятн, игрокам не придется выслушивать упреки от надоедливого дяди Дзина.

Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025 года только на PS5.