Valve убрала мониторинг GPU из Steam после заявлений о превосходстве над Диспетчером задач Windows
Valve отозвала обновленную функцию мониторинга графического процессора из последней бета-версии клиента Steam. Ранее компания заявляла, что ее новый оверлей производительности предоставляет более точную статистику использования GPU, чем стандартный инструмент Windows.
В примечаниях к патчу для бета-версии Steam, выпущенной 14 августа, Valve утверждала, что ее новый внутриигровой оверлей работает точнее Диспетчера задач Windows, особенно в ситуациях, когда процессы, запущенные после игры, используют графический процессор вне игровой среды.
Однако обновление было отменено, и вышла новая версия без инструмента мониторинга GPU. Объясняя свое решение, Valve сообщила, что обновленному программному обеспечению "требуется дополнительное тестирование", что намекает на возможную поспешность релиза до полной готовности. Компания также удалила части списка изменений, где проводилось сравнение инструмента с Диспетчером задач Windows.
В оригинальном списке изменений от 14 августа Valve отметила, что обновленный инструмент будет показывать схожие цифры использования GPU в большинстве игр, но станет точнее в ситуациях, где раньше фактическое использование занижалось. Компания добавила, что показатели использования графического процессора теперь будут выше и ближе к данным сторонних инструментов, таких как MSI Afterburner.
Valve также раскритиковала Диспетчер задач Windows за предполагаемое занижение показателей использования GPU в некоторых сценариях, признав, что их предыдущая реализация страдала от той же проблемы, так как соответствовала приложению Windows. Обновленное ПО должно было исправить эту проблему, но недавний откат говорит о том, что некоторые сложности все еще сохраняются.
Стоит отметить, что большинство энтузиастов, продвинутых пользователей и геймеров не полагаются на Диспетчер задач Windows для мониторинга производительности ПК. Вместо этого они обычно используют сторонние инструменты вроде MSI Afterburner для диагностики проблем с производительностью.
Когда Valve выпустит стабильную и точную версию своего монитора производительности, геймеры смогут проверять потенциальные проблемы с оборудованием без установки дополнительного ПО. Пока неясно, когда появится доработанная версия.