Снимите это: эротическую игру Lust Goddess заблокировали в РФ
В последнее время широкую популярность среди российских школьников приобрела игра Lust Goddess, содержащая эротический контент. Проект был представлен на платформе Steam. Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) направила запрос в Steam с требованием ограничить доступ к игре на территории России. Подробности — в материале «Известий».
Запрет эротической игры Lust Goddess в России
В воскресенье, 15 июня, стало известно, что Роскомнадзор намерен запретить доступ к игре Lust Goddess на территории России. В RPG-экшене присутствует эротический и сексуальный контент, при этом приложение обрело значительную популярность среди несовершеннолетних пользователей.
Как пояснили «Известиям» в Роскомнадзоре, экспертиза игры Lust Goddess выявила материалы, пропагандирующие нетрадиционные сексуальные отношения (движение ЛГБТ признано в России экстремистским и запрещено).
В соответствии с действующим законодательством, Роскомнадзор направил в Steam требование об удалении RPG с платформы.
По состоянию на 16 июня 2025 года, Steam отреагировала на запрос ведомства и заблокировала игру на территории России.
О чем игра Lust Goddess
Lust Goddess — это карточная RPG-игра с выраженным эротическим уклоном, разработанная и опубликованная компаниями Pochemu LTD и BRAWEA LTD. Игра дебютировала на платформе Steam 21 февраля 2024 года.
Компании Pochemu LTD и BRAWEA LTD позиционируют себя как создателей «легендарных игр для взрослых», а Lust Goddess представляется как динамичная карточная игра с пошаговыми боями, коллекционированием персонажей и яркими визуальными образами героинь в стиле аниме.
Игровая механика сосредоточена на сборе «сексуализированных наемниц» — каждая девушка представлена картой, которую игроки могут разблокировать или улучшить с помощью донат-системы. За прогресс в боях и вложенные средства открываются сцены с героинями, где присутствуют эротические диалоги, обмен изображениями. Основная часть контента с откровенными сценами доступна только через платные опции.
Героини изображены в оголенном виде, есть сцены с обнаженкой, маркированные как Adult Only. При этом у Steam в данный момент нет реальной системы проверки возраста, то есть, игру могут скачивать и подростки.
Влияние эротического контента на детей
Психологи поясняют, что регулярное потребление эротического контента детьми и подростками может оказывать заметное влияние на их психику и развитие. В юном возрасте еще не сформированы критическое мышление и полноценное понимание сексуальности, поэтому подобный контент может искажать представления о близости, отношениях и телесности.
Подростки начинают воспринимать гиперсексуализированные образы как норму, что может привести к нереалистичным ожиданиям от собственных отношений и тела. Возникает риск преждевременного интереса к сексуальному поведению, не сопровождаемому эмоциональной зрелостью.
В ряде случаев наблюдается повышение тревожности, появление навязчивых фантазий или даже снижение эмпатии. Особенно тревожной эту ситуацию делает отсутствие возрастных ограничений и механизмов контроля доступа: подростки сталкиваются с контентом, к которому психологически не готовы.
С точки зрения юриспруденции, подростки представляют собой особенно уязвимую группу в цифровом пространстве, рассказала в беседе с «Известиями» эксперт Государственной думы, директор исследовательского центра «Аналитика. Бизнес. Право» Венера Шайдуллина.
Согласно российскому законодательству, в частности, ФЗ №436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», несовершеннолетние нуждаются в особой защите от подобного контента.
По словам эксперта, формальные системы верификации возраста часто легко обходятся несовершеннолетними пользователями. При этом ответственность разработчиков за распространение неподобающего контента среди несовершеннолетних определена в ст. 6.17 КоАП РФ и предусматривает административную ответственность.
— Представление эротического и сексуального контента в игровой форме не только противоречит закону, но и нормализует определенные виды поведения и установки. Многие игры с эротическим контентом используют микротранзакции и системы pay-to-win, эксплуатирующие импульсивность, характерную для подросткового возраста. Это признано недобросовестной практикой с позиции законодательства о защите прав потребителей среди взрослого населения, — заключила Венера Шайдуллина.
Кто отвечает за контент в Steam
Контент, публикуемый на платформе Steam, регулируется прежде всего владельцем сервиса, компанией Valve. Однако подход Valve к модерации отличается принципом «минимального вмешательства». Компания заявляет, что стремится к максимальной открытости и допускает к размещению почти любой контент, за исключением случаев, когда он нарушает законодательство или очевидно является троллингом.
Это значит, что сама по себе спорность игры или возмущение части аудитории не являются поводом для удаления — модерация включается только постфактум, после жалоб и при наличии юридически значимых нарушений. После поступления репортов контент проверяется сотрудниками Valve или внешними подрядчиками (например, TaskUs или Keywords Studios), которых платформа нанимает для работы с обращениями.
В отдельных случаях разработчики и издатели могут отключить модерацию от самой Valve и взять на себя ответственность за содержание своих форумов, обсуждений и комментариев. Тогда они обязаны самостоятельно следить за порядком в сообществе вокруг собственной игры. То есть Valve в значительной степени перекладывает эти задачи на игроков и разработчиков. Такая система позволяет Steam сохранять огромный объем контента, но при этом порождает критику — как со стороны пользователей, так и со стороны официальных структур.
В 2024 году Антидиффамационная лига (ADL) и американские сенаторы упрекнули Valve в том, что экстремистские и откровенно неприемлемые материалы продолжают распространяться на платформе из-за отсутствия активной модерации.
В случае с играми сексуального характера, включая Lust Goddess, платформа действует так же: не предпринимает никаких действий до тех пор, пока на игру не поступит официальная жалоба от государства, организации или пользователей. Только после этого начинается проверка и, в ряде случаев, принимается решение об ограничении доступа.
Этот подход, построенный на принципе свободы размещения, вряд ли можно считать эффективным в отношении несовершеннолетней аудитории, особенно в условиях отсутствия четкой системы возрастной маркировки.