Легендарный Unreal получил демоверсию мода с трассировкой лучей RTX Remix
Модер под ником mstewart401 выпустил демоверсию мода RTX Remix Path Tracing для оригинальной игры 1998 года. Это внушительное обновление весом почти 10 ГБ охватывает первые 14 уровней классического FPS, предлагая радикальное улучшение визуальной составляющей игры.
Мод превращает классический шутер в визуально современную игру (с натяжкой, конечно же), добавляя полностью трассированное освещение, реалистичные тени, эффекты свечения и объемный туман. Особое внимание уделено материалам поверхностей, которые теперь реалистично взаимодействуют со светом – будь то блестящий металл, шероховатый камень или мягкая кожа. Многие элементы игрового мира были улучшены, что делает окружение более детализированным и современным.
Большинство новых текстур было создано с использованием ИИ-инструментов RTX Remix. Для замены деревьев, растений и добавления травы на открытых пространствах модер использовал ассеты от NVIDIA. Интересно техническое решение для добавления травы – mstewart401 использовал инструмент UnrealED для размещения временных объектов, которые позже трансформировались в растительность. Этот же редактор применялся для добавления новых источников света в местах, где оригинальная игра имела светящиеся элементы (синие кристаллы или факелы) без реальных источников освещения.
Стоит отметить, что это лишь демоверсия, которая не отражает финальное качество мода. Впрочем, уже сейчас выглядит значительно лучше предыдущей версии RTX Remix мода, представленной в феврале 2025 года.
Желающие попробовать RTX Remix Path Tracing Mod для Unreal могут скачать демо тут.