Патч с трассировкой путей для Doom: The Dark Ages выйдет в июне

Nvidia объявила о скором выходе обновления с поддержкой полной трассировки путей (Path Tracing) для Doom: The Dark Ages. Помимо этого патч будет включать поддержку технологии Ray Reconstruction.

Для демонстрации преимуществ новых технологий NVIDIA поделилась сравнительными скриншотами. На одномпоказана графика с включенными Path Tracing и Ray Reconstruction, а ниже – без них.

Ray Reconstruction обеспечит игрокам более качественные отражения, а также более четкое и детализированное изображение. Это одна из главных особенностей технологии, которая особенно важна для Doom: The Dark Ages, учитывая, что игра может выглядеть несколько размыто даже при разрешении 4K.

Что касается Path Tracing – эта технология значительно улучшает затенение, окклюзию, отражения и глобальное освещение. Сравнительные скриншоты, представленные NVIDIA, более наглядны, чем те, что компания показывала в апреле.

Важно понимать, что Path Tracing – крайне требовательная технология даже для высокопроизводительных видеокарт. Для её использования необходимо включить NVIDIA DLSS 4. Разработчики подчеркивают, что запуск Path Tracing в нативном 4K невозможен даже на RTX 5090, и ситуация не сильно изменится с будущими моделями вроде RTX 6090.

Сейчас Doom: The Dark Ages уже демонстрирует хорошую производительность на ПК. Хотя игра требует видеокарту с аппаратной поддержкой трассировки лучей, даже на RTX 2080Ti в разрешении 1080p с ультра-настройками можно получить около 60 кадров в секунду. Игра лишена проблем с подтормаживаниями при передвижении или компиляции шейдеров.

Стоит отметить, что игра поддерживает NVIDIA DLSS 4 с моделью Transformer, которая позволяет получать превосходное качество изображения при использовании DLSS 4 Super Resolution. Для владельцев видеокарт AMD доступна поддержка FSR 3.0, однако поддержка FSR 4.0 пока отсутствует.