Palworld разошелся тиражом в 5 млн копий за 3 дня, обогнав The Last of Us Part Two и рекорд PlayStation

Видео по теме

Создатели многопользовательской онлайн-игры, получившей название Palworld, говорят, что за три дня было продано пять млн копий. Игра от японской компании Pocketpair была запущена на прошлой неделе и в одночасье стала популярной. Однако игроки иногда испытывали трудности со входом в систему из-за сбоев сервера. Игра также была раскритикована за плагиат. В связи со сходством ее героев с Pokémon ее прозвали Pokémon with guns.

Palworld описывается как «многопользовательская игра по сбору монстров с элементами выживания в открытом мире». Игроки путешествуют по масштабному игровому миру, сражаясь с врагами: людьми и монстрами, известными как «приятели», которых можно поймать и завербовать. Эти существа могут либо сражаться бок о бок с игроком в битвах, либо работать на базе, создавая припасы и предметы для использования в полевых условиях.

На пике в игре участвовало 1,3 млн игроков через Steam, а команде, стоящей за ней, пришлось провести экстренное совещание, чтобы исправить проблемы с подключением игроков, возникшие на первом этапе. Для сравнения, The Last of Us Part Two была продана четырьмя млн копий за три дня. Palworld продавался быстрее, чем самый быстро продаваемый эксклюзив PlayStation всех времен, то есть у новой игры успех астрономический.

Уэсли Инь-Пул, редактор новостей игрового сайта IGN, сказал, что ранний интерес к игре «дал понять, что она будет очень популярной, но никто не ожидал, что она окажется настолько популярной». Он сказал, что Pocketpair — это небольшой разработчик, «у которого за плечами несколько игр, но ничего такого взрывного, как эта».

Несмотря на огромные продажи Palworld, дизайн персонажей, в частности, подвергся критике, а разработчика обвинили в копировании образов из Pokémon. Рецензенты и фанаты также отметили, что игровой процесс Palworld в значительной степени заимствован из игр на выживание, таких как Rust и Ark: Survival. Тем не менее, графику в игре оценили высоко, а пользовательский рейтинг в цифровом игровом магазине Steam, основанный на 40 000 отзывов «очень положительный».

«Несмотря на то, что в игре есть монстры, которые очень похожи на покемонов, сам процесс игры сильно отличается», — сказал Уэсли. — Что действительно впечатляет, так это то, насколько хорошо она взяла идеи из других игр и смешала их вместе, чтобы создать этот весьма убедительный микс концепций».

Игра была запущена в «раннем доступе», а это значит, что версия, доступная игрокам, не является конечным продуктом. Фанаты начинают играть в игру раньше, чем могли бы, а компании могут собрать деньги на доработку. Но это также означает, что игроки столкнутся с ошибками, сбоями и другими проблемами. Pocketpair заявила, что «поделится информацией, как только эти проблемы будут устранены».

Компания Google объявила о запуске программы с расширенной поддержкой игр за реальные деньги в Индии, Бразилии и Мексике в июне, а также о планах на будущее внедрение этой программы и в других странах. Это означает, что пользователи из этих стран смогут играть и делать ставки за реальные деньги внутри соответствующих игр в магазине Play Store. Платформа собирается расширить категорию игр, при этом соблюдая местные законы.