Геймдизайнер Battlefield 6 подтвердил – игра будет работать на 60 fps на всех консолях

Пока фанаты с нетерпением ждут релиза Battlefield 6, разработчики продолжают радовать игроков хорошими новостями. В недавнем интервью с Tech & Co главный геймдизайнер Флориан Ле Биан подтвердил, что шутер будет работать со стабильными 60 кадрами в секунду на PS5 и Xbox Series. Что особенно приятно – даже на менее производительной Xbox Series S игра сохранит заветные 60fps.

Battlefield 6 получает всё больше внимания после официального анонса и показа мультиплеера, и многие игроки беспокоились, что графика и разрушаемость могут негативно повлиять на производительность. Опасения были обоснованными, учитывая проблемы с оптимизацией в Battlefield 2042 на старте.

Однако, согласно интервью, в режиме производительности игра даже сможет превышать отметку в 60 fps. Более ранние отчеты утверждают, что на PlayStation 5 Pro с включенной технологией Variable Refresh Rate Battlefield 6 может достигать максимальной частоты кадров в 120 fps.

Оптимизация была нашим главным приоритетом в процессе разработки. Мы сделали особый акцент на плавном геймплее, как и должно быть в любом качественном шутере.

Помимо технической стороны, разработчики также стремятся вернуть преданных фанатов серии. На момент релиза в игре будет доступно девять мультиплеерных карт, включая культовые локации из предыдущих частей, такие как Операция "Огненный шторм" из Battlefield 3. В отличие от многих современных шутеров, команда EA решила сосредоточиться на качественном геймплее вместо добавления экстравагантных скинов для персонажей.

Хотя фанаты серии остаются осторожно оптимистичными после разочаровывающего запуска предыдущей части, ранние впечатления от игры продолжают быть положительными. Похоже, что разработчики действительно учли критику и приложили все усилия, чтобы вернуть серии былую славу.