Авторы The Outer Worlds 2 консультировались с создателями Halo для улучшения стрельбы
Сотрудники Obsidian Entertainment консультировались с создателями Halo для того, чтобы улучшить боевую систему в The Outer Worlds 2, рассказал геймдиректор RPG Брэндон Адлер. По его словам, в Halo Studios предоставили большой список рекомендаций, которые разработчики постарались учесть.
Во время работы над The Outer Worlds 2 специалисты Obsidian также провели подробный разбор Destiny, поскольку им очень нравится, как в шутере ощущается стрельба.
Разработчики не хотели ограничиваться мелкими изменениями в боевой системе сиквела по сравнению с первой частью, признался Адлер. Студия переработала систему вооружения, чтобы она предлагала куда больше разнообразия.
Каждое оружие в The Outer Worlds 2 ощущается по-своему и выполняет уникальную функцию. На него можно устанавливать модификации, которые позволяют творить «по-настоящему безумные вещи».
В игре не будет экранов загрузки при входе в здания, как это было в первой части, также рассказал Адлер.
Релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября 2025 года на ПК и Xbox Series X|S.