У The Outer Worlds 2 будет немного «менее глупый и более мрачный» тон в сюжете
О тоне повествования The Outer Worlds 2 рассказал геймдиректор игры Брэндон Адлер.
Разработчик признал, что сценарий первый части оказался по тону довольно однообразным, и в сиквеле разработчикам хотелось затронуть больше настроений.
По словам Адлера, сценарий сиквела будет немного «менее глупым и более мрачным» по тону. Разработчик надеется, что игроки заметят это, например, при общении с представителями фракций вроде «Выбора Тётушки», которые стали «более страшными и беспощадными».
Адлер отметил, что за более серьёзный тон выступал творческий директор игры Леонард Боярский, тогда как в работе над первой частью в той же роли ему помогал Тим Кейн. При этом оба работали над оригинальными Fallout.
Разработчики не стали совсем отказываться от юмора, так как хотели сохранить ощущения от прохождения оригинала, но Адлер надеется, что такие моменты будут ощущаться по-другому.