Комментарии 0
...комментариев пока нет
Свежие детали Atomic Heart 2 из интервью c CEO и гейм-директором Mundfish:
События второй части развернутся спустя несколько лет после оригинальной игры и всех её DLC, включая ещё не вышедшее четвёртое. История продолжит сюжет с учётом всех концовок, развивая знакомые линии и добавляя новые перспективы.
Игра останется в духе ретрофутуризма, но предложит более разнообразную географию и художественный стиль. Несмотря на западную эстетику в трейлере, стилистика и атмосфера останутся узнаваемыми. Использование трека Queen — Don’t Stop Me Now подчёркивает культурную составляющую и вписывается в концепт «радио будущего».
Трейлер снят полностью на Unreal Engine 5 — в нём есть как геймплей, так и внутриигровые катсцены. Особое внимание уделяется развитию боевой системы: добавлены новые способности перчатки, улучшена вариативность врагов и боссов.
Мультиплеер будет реализован отдельно — в проекте The Cube, MMO-шутере во вселенной Atomic Heart, с собственной сюжетной линией, связанной с первой частью.
Главный герой П-3 и другие выжившие персонажи вернутся. Однако точные детали их ролей пока не раскрываются.
Мир станет значительно более открытым:
– Крупные взаимосвязанные локации
– Транспортные средства
– Вертикальное передвижение
– Смена времени суток и погодные эффекты
Развитие RPG-составляющей: улучшенная кастомизация оружия, расширенное древо навыков, большее влияние решений на сюжет и миссии. При этом авторский стиль сохранится — без перегрузки побочными активностями. Появятся спутники, но подробности о них пока не разглашаются.
Боевая система получит серьёзные улучшения: акцент на глубину, динамику и отзывчивость. Вся игра логически и сюжетно обоснована, без случайных механик.
Игра находится в активной разработке, уже пройдена стадия прототипа. Релиз ожидается через несколько лет.