Глава серии Diablo покидает Blizzard ради "нового приключения"
Род Фергюссон, руководивший франшизой Diablo последние пять лет, объявил о своём уходе из Blizzard (и Microsoft). После четырёх крупных релизов под его руководством ветеран игровой индустрии решил двигаться дальше.
Разработчик написал у себя в социальных сетях:
После пяти лет управления франшизой Diablo с четырьмя крупными запусками, пришло время покинуть Blizzard/Microsoft, с мечом в руке, и посмотреть, что будет дальше. Я горжусь тем, что мы создали, и с нетерпением жду, что ждёт Diablo, и меня=.
Фергюссон имеет богатую историю в игровой индустрии, начав свою карьеру в Microsoft в середине 1990-х. Он работал продюсером оригинальной Gears of War и двух её продолжений, ненадолго присоединился к Irrational Games для завершения работы над BioShock Infinite, а затем вернулся к серии Gears в студии The Coalition (тогда известной как Black Tusk Studios) после того, как Microsoft приобрела франшизу.
В 2020 году он заявил, что "пришло время для нового приключения" и перешёл в Blizzard для руководства серией Diablo, после ухода сооснователей Blizzard Майка Морхейма и Фрэнка Пирса годом ранее. За время работы в Blizzard он помог успешно выпустить Diablo 4.
Когда я присоединился к Blizzard пять лет назад, у меня было две основные цели (помимо получения моего меча!): возродить одну из моих любимых франшиз всех времён и оказать значимое влияние на компанию, которой я восхищался. И с большой гордостью и благодарностью я могу оглянуться на этот период моей карьеры и сказать, что не только достиг этих целей, но и привилегия руководить этой командой вместе с некоторыми из моих любимых людей в мире и выпускать потрясающие проекты для наших игроков помогла мне вырасти – как лидеру и как личности.
Франшиза Diablo за почти 30 лет своего существования никогда не была сильнее и актуальнее, чем сейчас, благодаря упорной работе многих увлечённых и талантливых членов команды Diablo за эти пять лет. От возвращения классики в D2R до смелого шага в мобильную индустрию с Immortal, до рекордного запуска Diablo 4 и его первого дополнения Vessel of Hatred: каждая из этих игр формирует основу, на которой команды продолжат строить светлое будущее франшизы.
Фергюссон пока не раскрыл своих планов после ухода из Blizzard, но есть теория, что он может вернуться в 2K, чтобы помочь наладить разработку BioShock 4, как он когда-то сделал с BioShock Infinite. Эта версия выглядит правдоподобной, особенно учитывая недавние сообщения о том, что 2K Games недовольна состоянием игры, настолько, что компания сместила главу студии Cloud Chamber и перевела креативного директора на другую должность.
В любом случае, Фергюссон намекнул, что расскажет о своей новой роли относительно скоро.