Издатель 2K приостановил разработку ремейка BioShock и сменил руководство BioShock 4 после провальной проверки

Согласно новому отчету, компания 2K отложила ремейк оригинальной BioShock в начале этого года и провела масштабные перестановки в команде разработчиков BioShock 4. Издатель подтвердил вторую часть этой информации, и похоже, что нам придется ждать новую часть любимой серии еще очень, очень долго.

Четвертая часть серии BioShock, которая до сих пор не получила официального названия, была анонсирована в 2019 году. Разработкой занимается новая студия Cloud Chamber, но за годы после первоначального анонса мы узнали крайне мало подробностей о тайтле.

Среди известных людей, участвовавших в разработке, были руководитель студии Келли Гилмор, бывший исполнительный продюсер и директор по маркетингу ряда игр Firaxis, включая XCOM и несколько частей Civilization, а также креативный директор Хогарт де ла Планте, ветеран BioShock, работавший над оригинальной игрой в качестве художника по окружению и архитектора уровней.

По информации Джейсона Шрайера из Bloomberg, Гилмор была "отстранена" 2K, а де ла Планте переведен на издательскую должность. Согласно отчету, это произошло после неудачной внутренней проверки игры, в ходе которой "повествовательная составляющая была определена как область, особенно нуждающаяся в улучшении, и будет переработана в ближайшие месяцы".

Представители 2K в комментарии для Bloomberg ответили:

Мы усердно работаем, чтобы обеспечить BioShock наилучшее возможное будущее. Сейчас у нас есть хорошая игра, но мы стремимся создать великую. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы определить этот путь.

В отчете также говорится, что ремейк оригинальной BioShock разрабатывался в 2K, но был отложен в начале этого года.