Комментарии 0
...комментариев пока нет
Видео: как устроены две сюжетные линии Alan Wake II
Портал IGN опубликовал ещё один ролик об Alan Wake II. На этот раз журналисты обсудили с сотрудниками Remedy то, как в игре реализованы сюжетные линии двух протагонистов — собственно Алана и агента ФБР Саги Андерсон.
-
События двух историй разворачиваются в совершенно разных декорациях. Андерсон расследует убийства в окрестностях городка Брайт-Фоллс, где живут чудаковатые, но дружелюбные люди. Уэйк же заточён в Тёмной обители, которая предстаёт в образе потустороннего нуарного Нью-Йорка.
-
У каждого героя есть особая локация, существующая лишь в его сознании. Для Саги это чертоги разума — место, где детектив изучает улики и строит умозаключения. Что до Алана, то он переносится в кабинет писателя и создаёт истории — они оживают и тем самым позволяют проникнуть в новые уголки Тёмной обители. Геймплей в чертогах и кабинете схожий — меняется прежде всего сюжетный контекст.
Читай также
-
Сражения за обоих протагонистов тоже примерно одинаковые, но с поправкой на антураж: в обители больше сюрреализма — например, враг может просто исчезнуть, даже не притронувшись к Уэйку.
-
Переключаться между Сагой и Аланом когда угодно — нельзя. В обоих мирах расположены специальные комнаты, где вы решаете, продолжить ли текущую сюжетную арку или же сменить главного героя. Судя по всему, каноничной последовательности эпизодов нет — можно чередовать главы за Андерсон и Уэйка, а можно пройти обе ветки без переключений.
Релиз Alan Wake II запланирован на 27 октября. Сиквел будет доступен на ПК (Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Текстовый перевод на русский прилагается.