Alan Wake II: интервью с Сэмом Лейком и немного геймплея

  • Во второй части Алан Уэйк пытается сбежать из Тёмной обители, где он провёл последние 13 лет. По словам Лейка, это загадочное и сюрреалистическое место — чтобы сделать его ещё более странным, Remedy встроила в игру ролики с живыми актёрами.

  • Если эпизоды за Сагу Андерсон, действие которых происходит в Брайт-Фоллс, — хоррор на выживание, то уровни в Тёмной обители Лейк назвал психологическим хоррором. Вообще экшена в Alan Wake II меньше, чем в оригинале, — авторы постепенно нагнетают атмосферу и подталкивают игрока к исследованию локаций в поисках ресурсов.

  • Источники вдохновения Лейка — фильмы «Молчание ягнят», «Шоссе в никуда», «Семь», «Начало», «Солнцестояние» и «Реинкарнация», а также сериал «Твин Пикс».