Ветеран GTA: выпуск игр сейчас вызывает больше стресса, чем в эпоху PS2

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar и ветеран серии Grand Theft Auto, заявил, что подход к выпуску сегодняшних игр выглядит более «стрессовым», чем во времена PlayStation 2. Несмотря на то, что тогда разработчики не могли быстро исправлять баги после релиза, именно современный подход с патчами первого дня кажется ему пугающим.

Когда фанат в X спросил, было ли «стрессовее» выпускать игры на PlayStation 2, учитывая, что тогда нельзя было оперативно выпустить патч для устранения серьёзных багов, Вермей не согласился, заявив: «Современный подход кажется мне более напряжённым».

Выпуск игр в наше время выглядит более нервным. Подходить к дате выхода, не зная, удастся ли всё починить в патче первого дня, выглядит пугающе. В итоге всё сводится к тому, чтобы оставить достаточно времени на исправление ошибок.

Оббе Вермей

Напомним, Вермей работал над  GTA 3,  Vice City,  San Andreas и  GTA 4, а из студии ушёл в 2009 году.

Игроки, в свою очередь, надеются, что к релизу  GTA 6 — который недавно перенесли на май 2026 года — Rockstar не придётся прибегать к кранчам и авральным исправлениям.