Dukalis: «Если бы Valve выпускала патчи чаще раза в год, играть в Dota 2 было бы гораздо веселее»
Саппорт PARIVISION Андрей Dukalis Куропаткин заявил, что после выхода патча 7.38 ему стало приятнее играть в матчмейкинге Dota 2. В интервью на трансляции DreamLeague Season 25 он также объяснил, как команда разбирает крупное обновление.

Мне всегда нравится играть, когда выходит что-то новое. Сейчас в матчмейкинге весело, потому что многие вернулись. Обычно после крупных обновлений люди, наоборот, берут перерыв, но теперь в пабликах очень хороший уровень, матчи интересные, много друзей в матчмейкинге, так что да, мне очень весело. Если бы Valve выпускала патчи чаще раза в год, играть в Dota 2 было бы гораздо веселее в целом.
Куропаткин рассказал, что пока PARIVISION отказалась от скримов, чтобы самостоятельно изучить патч 7.38.

Мы просто нон-стоп сидим в Discord всей командой и показываем свои игры в матчмейкинге — стараемся собрать как можно информации о разных героях. А скримы мы вообще не играли. Просто сейчас необходимо самостоятельно разобраться с патчем. Мне кажется, важно именно самим понять, что нужно делать, а потом обсудить это всей командой. Поэтому сразу после выхода патча скримы кажутся бесполезными.
Обновление 7.38 для Dota 2 вышло в ночь на 19 февраля. Valve переработала карту, добавила объекты и нейтральных крипов, а также ввела новый ресурс. Изменения в том числе затронули способности и характеристики многих персонажей и предметов. С деталями патча можно ознакомиться в материале.