Меню
Комментарии 0
...комментариев пока нет
> CD Projekt RED переключаются с RED engine на Unreal Engine
> Konami использует Unreal Engine вместо FOX Engine для Metal gear Solid Delta
> Halo Studios, бывшие 343 Industries, используют Unreal Engine для новой игры Halo
> По слухам, Bethesda переносит Elder scrolls 6 на Unreal Engine
Че вообще происходит? Почему студии отказываются от собственных движков? Потому что слишком затратно их обслуживать и допиливать? Или потому что так проще скидывать на аутсорс разработку игр?