Глава Bungie уходит в отставку после 20 лет работы – студию возглавит продюсер Destiny

Bungie объявила о крупных перестановках в руководстве. Пит Парсонс, занимавший пост генерального директора, покидает свою должность, а его место займет Джастин Труман. Информация о смене руководства появилась в блоге на официальном сайте студии. В сообщении, опубликованном в аккаунте Bluesky, компания отметила:

Мы с гордостью объявляем, что Джастин Труман становится новым главой Bungie, так как Пит Парсонс уходит в отставку, передавая факел новому поколению лидеров.

Парсонс присоединился к Bungie более 20 лет назад, когда студия еще занималась разработкой серии Halo, а в 2015 году возглавил компанию.

Моей целью было развить нас до уровня студии, способной создавать и поддерживать культовые развлекательные продукты, охватывающие поколения. Мы многое пережили вместе: запустили смелую новую главу для Destiny, создали завидную независимую организацию, способную разрабатывать и выпускать собственные игры, и присоединились к невероятной семье Sony Interactive Entertainment.

Пит Парсонс

В 2019 году Парсонс представил амбициозные планы по превращению Bungie в мультифраншизную студию к 2025 году. Однако на данный момент Destiny 2 остается единственным успешным проектом компании. Некоторые другие тайтлы были отменены за последние годы, а шутер Marathon официально отложен на неопределенный срок. Мобильный спин-офф Destiny Rising разрабатывается отдельной компанией – NetEase.

Проблемы Marathon усугубились после скандала с плагиатом – четвертого подобного случая в эпоху Destiny – когда студии пришлось спешно удалять украденные художественные материалы из игры.

Когда Sony приобрела Bungie за 3.6 миллиарда долларов, студии была гарантирована независимость, хотя Sony открыто стремилась использовать опыт создателей Destiny в области игр-сервисов для PlayStation Studios. Сегодня Sony несколько охладела к своим планам по развитию игр-сервисов, особенно после неудачи с Concord, но все еще активно инвестирует в это направление.

После двойного удара в виде отсрочки Marathon и прохладного запуска дополнения The Edge of Fate для Destiny 2, Sony заявила, что "независимость Bungie становится менее значительной", так как компания стремится выпустить Marathon.

В прошлом году Парсонс подвергся критике после нескольких волн массовых увольнений в Bungie. Фанаты Destiny особенно негативно отреагировали на сообщения о том, что в это же время генеральный директор потратил несколько миллионов долларов на личную коллекцию винтажных автомобилей.

В 2024 году, наряду с увольнениями, затронувшими 220 сотрудников, Парсонс обозначил "новый путь для Bungie" и признал, что планы для Destiny и Marathon "были чрезмерно амбициозными, финансовые резервы были исчерпаны, и компания начала работать в убыток".

В свою очередь, Труман, который работал продюсером и генеральным менеджером Destiny, а также главным директором по разработке в Bungie, заявил следующее:

Мы создаем миры, которые вдохновляют на дружбу. Я был частью этих усилий в Bungie, когда мы, возможно, не были на высоте. Когда мы спотыкались и осознавали, слушая наше сообщество, что мы промахнулись. Я лично многому научился за эти годы, как и все мы здесь.

Я стремлюсь поддерживать каждого члена команды и работать вместе с ним, чтобы мы продолжали вкладывать свои сердца и души в эти миры. Миры, которые мы любим и которые, как мы надеемся, стоили вашего времени и вашей страсти. Потому что, в конечном счете, эти миры существуют и процветают только вместе с вами. Сейчас мы усердно работаем над этим – и над Marathon, и над Destiny. Сейчас мы полностью погружены в работу, но в этом году нам будет что показать вам в обоих мирах.

Остается лишь надеяться, что перестановка кроватей руководства что-то изменит.