И пошутил, что «поэтому от него и избавились».
Сюхей Ёсида заявил, что оказал бы сопротивление сервисным играм, если бы до сих пор отвечал за внутренние студии PlayStation
Отставка руководителя в своё время стала шоком для рынка.
Компания обсуждала стратегию с акцентом на сервисные игры, подписки, регулярный доход с микротранзакций, и всё это не по моей части. Я хотел просто создавать God of War, Spider-Man, The Last of Us, Uncharted, Horizon. У меня не было видения или энергии, чтобы вести платформу в эру сервисных игр, поэтому я подумал, что это хороший момент для того, чтобы уйти после 32 лет работы.