Авторы The Blood of Dawnwalker уверяют, что игра будет компактной, но насыщенной

Разработчики из Rebel Wolves рассказали о будущем RPG  The Blood of Dawnwalker на gamescom 2025. Игра создаётся небольшой командой, в составе которой есть ветераны  The Witcher 3, и обещает быть не гигантским открытым миром, а плотным и продуманным опытом.

В разговоре с журналистом издания GamesRadar+ старший дизайнер квестов Патрик Фиалковски (Patryk Fijalkowski) отметил, что полное прохождение займёт около 40 часов. «Мы не хотели делать открытый мир на 400 часов», — сказал девелопер. Вместо этого разработчики сосредоточились на насыщенности контента. Качество для них важнее количества. Это помогло им удержать проект в рамках.

Фиалковски подчеркнул, что тщательное планирование с самого начала позволило сделать проект таким многослойным. В The Blood of Dawnwalker основную сюжетную линию нужно пройти примерно за 30 игровых дней, а ночные квесты дают возможность проявить кровожадную сторону персонажа, существенно меняя прохождение отдельных заданий.

С самого начала разработки у нас была чёткая концепция — и это было необходимо, потому что для создания, например, системы прогрессии времени нам нужно было иметь весь проект уже на раннем этапе. Своего рода скелет игры: количество квестов, их взаимосвязи, что с ними можно сделать.

Благодаря этому мы понимали, что масштаб будет, так сказать, меньше, чем у огромного открытого мира. А наличие такого скелета на раннем этапе дало нам пространство для экспериментов, добавления слоёв и многократного улучшения, улучшения и ещё раз улучшения.

Патрик Фиалковски

Компактная, но насыщенная The Blood of Dawnwalker выйдет из тени на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Русской локализации в игре не будет.