Шрайер: руководство 2K Games забраковало текущую версию BioShock 4 и поставило на паузу разработку ремейка первой части
В студии Cloud Chamber, которая занимается следующей частью серии, прошли перестановки. Компания уволила главу команды Келли Гилмор, а также перевела творческого директора Хогарта де ла Планте на издательскую должность.
Текущий билд игры не прошёл проверку у руководителей 2K Games, заявили источники. Одна из главных проблем предстоящего экшена — сюжет. Повествование признали недоработанным и в ближайшие месяцы его начнут править.
Представители компании дали комментарий СМИ, сообщив, что хотят «сделать из уже хорошего проекта отличный». Они также отметили, что усердно трудятся над тем, чтобы культовую франшизу ждало светлое будущее. Топ-менеджеры выразили надежду, что проект превзойдёт самые смелые ожидания фанатов. По данным Шрайера, разработка идёт более десяти лет.
Собеседники журналиста сообщили, что 2K Games поставила на паузу создание ремейка первой части. Анонса обновлённой версии не было и пока неясно, когда стоит ждать о ней новостей.