Игровые сервисы в РФ могут обязать идентифицировать геймеров тремя способами

Игровые сервисы в России могут обязать проводить идентификацию пользователей через «Госуслуги», номер телефона или Единую биометрическую систему в случае принятия нового закона о маркировке видеоигр. Об этом 10 января рассказал первый зампред Комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и госстроительству Артем Шейкин.

Законопроект об обязательной маркировке видеоигр внесли на рассмотрение Госдумы 12 декабря. Согласно документу, разработчики и распространители игр будут обязаны наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков и прочего подобного. Замглавы IT-Комитета Антон Горелкин ранее отмечал, что это позволит геймеру или его родителям быстро понять, что их ждет внутри.

Авторы инициативы в разговоре с «Парламентской газетой» указали, что законопроект о деятельности по разработке и распространению игр на территории России не приведет к блокировке Steam и других иностранных игровых сервисов.

Опасные игры: детей и взрослых оградят от деструктива

В беседе с РИА Новости Шейкин отметил, что идентификация пользователей является важным аспектом законопроекта. Распространители видеоигр при авторизации пользователей должны идентифицировать их с помощью Единой системы идентификации и авторизации (ЕСИА, портал «Госуслуги»), абонентского номера или Единой биометрической системы. По словам сенатора, обязанность организовать данный процесс ляжет на правообладателя видеоигры, или иное лицо, имеющее право распространять контент в России.

Парламентарий также обратил внимание, что проводить идентификацию пользователя будут обязаны все распространители видеоигр на территории РФ независимо от страны производства. Он уточнил, что в случае нарушения норм закона контролирующие органы будут направлять предписания об устранении нарушений.

• Госдума в январе рассмотрит вопрос о защите детей от деструктивного контента • Комитет Госдумы обсудит регулирование контента в видеоиграх в ближайшее время