Фанаты показали DICE, как должен выглядеть интерфейс Battlefield 6

Открытая бета Battlefield 6 продемонстрировала, что студия DICE справилась со многими аспектами новой части серии шутеров, но также выявила ряд недостатков, которые, будем надеяться, разработчики успеют исправить к релизу в октябре.

Одними из крупных проблем, выделенных сообществом, стали пользовательский интерфейс и элементы HUD. Интерфейс определенно нуждается в доработке. Хотя версия из беты функциональна, она довольно громоздкая и не особенно удобная – особенно на ПК. К тому же выглядит она не очень привлекательно.

Сообщество Battlefield обратило внимание на эти проблемы, и некоторые энтузиасты взяли дело в свои руки.

Реддитор Oninyourfly переработал интерфейс Battlefield 6, где каждый игровой режим представлен отдельно, а его выбор ведет к дополнительным фильтрам. Кроме того, изменились иконки снаряжения классов в меню, что обеспечивает более упрощенный подход.

Единственная проблема этого решения в том, что выбор определенных плейлистов становится сложнее. Если они скрыты под несколькими меню и требуют больше нажатий, можно поспорить, что большинство обычных игроков, которые просто хотят нажать кнопку и играть, их не заметят.

Если переработки интерфейса недостаточно, то ютубер YouTuber MoiDawg также изменил HUD, и это представляет значительное улучшение в плане уменьшения визуального беспорядка и даже предоставляет больше информации, чем нынешняя версия.

MoiDawg пояснил, что редизайн сделан похожим на Battlefield 4, где есть только две области для получения информации игроками, что означает меньше визуального мусора на экране.

Внесенные изменения включают:

  • Тикеты и цели перенесены обратно наверх миникарты

  • Компас свернут в миникарту

  • Очки и урон центрированы в местах, где они не отвлекают

  • Очки развернуты в ленте с индивидуальными числами (например, убийство = 100, захват = 10) с общим итогом ваших действий, показанным рядом большим числом (2 убийства + 1 тик захвата = 210)

  • Уменьшен размер игроков в отряде, убраны лишние отступы и полоски здоровья (вместо этого рядом с именем мигают иконки ремонта или лечения)

  • Способности классов убраны из области над информацией об оружии, перенесены наверх сведений об отряде и развернуты как полевые улучшения, чтобы видеть достижения и то, что еще нужно разблокировать

  • Очистка большей части экрана освобождает место наверху для боевых наград, медалей, разблокировок и других крупных достижений

  • Иконуки целей на миникарте остаются внутри рамки вместо того, чтобы наполовину выходить за пределы, когда вы находитесь вне их диапазона

DICE пока не комментировала ситуацию с интерфейсом и HUD, так что непонятно, будут ли подобные запросы учтены.

Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.