Оптимизация на уровне плинтуса, но играть весело — геймеры о раннем доступе Grounded 2
Obsidian Entertainment выпустила Grounded 2 — юморной выживач про миниатюрных и ужасно живучих детей. На момент написания новости пиковый онлайн сиквела составил 49 836 игроков. Рекорд первой части — 32 012 одновременно находящихся в проекте геймеров.
Оригинальную Grounded сообщество полюбило: 90 % из 68 415 рецензий в Steam — положительные. Многие игроки отметили живой и очень плотно наполненный мир, совершенно невиданное разнообразие контента и безумную аддиктивность проекта.
Получилось ли у Grounded 2 не ударить в грязь лицом и выступить на уровне оригинала? В целом — да, но есть нюансы. Сейчас у второй «Граундед» 74 % положительных отзывов в Steam.
Игроки отмечают, что Grounded 2 заметно улучшила многие аспекты первой части: карта стала больше, строительство — удобнее, интерфейс — понятнее. Особенно хвалят визуальное оформление, музыку и атмосферу, сохранившую дух Grounded.
Однако в раннем доступе игру сопровождают серьёзные проблемы с оптимизацией — даже на мощных системах частота кадров нестабильна, а лаги и фризы — постоянные спутники маленьких выживальщиков. Некоторые пользователи также жалуются на ограниченные настройки графики, сетевые ошибки и вылеты.
Несмотря на технические недостатки, большинство рецензентов верят, что Obsidian, как и в случае с первой частью, доведёт игру до ума — но пока рекомендуют подождать обновлений.
Ниже — несколько рецензий от пользователей Steam.
Для тех, кто полюбил первую часть… эта игра — настоящее любовное письмо в её адрес.
Почти всё здесь стало лучше, чем в оригинале. Единственное, что я бы точно улучшил или изменил — вот что:
Конечно, нужно подтянуть производительность. В целом, игра работает неплохо, могло быть и хуже, но всё же есть моменты, которые требуют доработки.
Омнитул… у меня к нему смешанные чувства. Отсутствие прочности — это круто, мне очень нравится, пожалуйста, оставьте это. Но, ради всего святого, не заставляйте меня удерживать клавишу E (или любую другую), чтобы добывать ресурсы. Дайте мне возможность экипировать инструмент как обычный предмет и держать его в руке. Понимаю, вы, вероятно, убрали прочность и не знали, как использовать его в бою, но просто сделайте так, чтобы он не наносил урона или был бесполезен в бою — и всё будет нормально.
В принципе, можно подправить ещё кое-что, но это уже мои личные мелочи — в целом, игра мне очень нравится. Просто… пожалуйста, омнитул, правда, в текущем виде он не доставляет удовольствия.
Очень доволен игрой на данный момент — карта мира стала гораздо лучше по сравнению с первой частью, как и строительство базы и первые шаги в сюжете.
Единственное, что пока требует доработки, — это производительность. Но в Obsidian уже справлялись с этим в раннем доступе первой игры, так что не сомневаюсь, что и здесь всё поправят.
На Steam Deck игра запускается сразу, выдаёт 26-30 кадров в секунду. На настольном ПК — 65-85 fps. Да, есть куда расти, но играть уже можно с комфортом.
Графика улучшилась, интерфейс стал удобнее. Управление отлично чувствует себя и с геймпадом, и с клавиатурой и мышью. И, кстати, теперь можно приручать ездовых животных — это шикарно! В мире стало больше врагов — сражения приносят массу удовольствия.
Игра просто безумно увлекательная — это Grounded 1, но улучшенная по всем фронтам, кроме производительности. Мастера из Obsidian снова сотворили чудо — похоже, нас ждёт новая классика.
Карта огромная! Очень понравилось, как теперь работают омнитулы — в инвентаре и панели быстрого доступа стало меньше хлама.
Уверенные два пальца вверх — даже в первый день раннего доступа. Уже провёл 3,5 часа без перерыва, потом ещё полтора — и хочу играть дальше.
Если вы играли в первую часть, то почувствуете себя как дома. Боевая система и строительство ощущаются отлично, хотя придётся привыкнуть к нескольким изменениям — например, теперь есть уклонение, а омнитул заменил топор, молот и лопату. Но ничего принципиально плохого я пока не заметил.
Проект в раннем доступе, так что, естественно, работает ужасно. Но ранний доступ на Unreal Engine 5 — это вообще новый уровень тормозов.
Если хотите играть с комфортом — дождитесь полноценного релиза. Эти проблемы быстро не исчезнут.
Если вы собираетесь играть по кросс-плею — подождите с покупкой. Grounded 2 вылетает и закрывает Steam каждые несколько минут. У меня она крашилась почти каждый раз при открытии любого меню — инвентаря, крафта, анализа ресурсов, строительства…
Разработчики сказали, что в курсе проблемы и работают над её решением. Надеюсь, патч выйдет скоро. А до тех пор лучше не рисковать — разве что вы играете в одиночку или только с друзьями через Steam.
Ну что ж, это определённо всё та же Grounded)
Знакомые персонажи, атмосферная музыка в духе конца 80-х, привычные жуки, улучшенная графика.
К сожалению, сейчас игра плохо оптимизирована.
Из настроек доступны только разрешение экрана и авто-профили вроде «низкие», «средние», «высокие».
Нельзя вручную уменьшить тени, сглаживание и другие ресурсоёмкие параметры — гибкой настройки нет совсем.
И самое главное — отсутствует поддержка DLSS и FSR.
Понимаю, что это ранний доступ, но базовые вещи вроде этих можно было добавить с самого начала.
Поэтому если у вас не мощный ПК и вы не хотите играть на минималках — придётся подождать патчи.
Рефанд делать не буду, потому что первую часть очень люблю, но пока что оставлю отрицательный отзыв.
Техническое состояние игры слишком слабое для той цены, которую за неё просят. Всё-таки студия далеко не бедная — могли бы отнестись к геймерам внимательнее.
Но, похоже, выпускать проекты в ужасном техническом состоянии и брать за них деньги, как за готовые AA-продукты, — это уже новая норма.
Больше Grounded — и это хорошо. Новое оружие, броня, постройки и так далее.
НО: игра работает плохо. Очень плохо. Даже на моей 4090. На эпических настройках играть невозможно, а на высоких всё равно ужас — слайд-шоу, от которого меня начало тошнить. Возвращать не собираюсь, поиграл достаточно, чтобы понять — хочу играть дальше и жду, что всё станет лучше. Но пока отложу до лучших времён.
При этом я не могу с чистой совестью порекомендовать игру кому-либо прямо сейчас. Если вы такой же, как я, вряд ли получите удовольствие — разве что вы в основном играете на консоли и спокойно относитесь к низкому fps. Честно, я не понимаю, как она может работать настолько плохо — она ведь не выглядит намного лучше первой части. Да, графику подтянули, но это не та игра, с которой 4090 должна захлёбываться.
Из плюсов — мне понравился инструмент в стиле «пип-боя», заменяющий лопату, топор и молоток. Он всегда с вами, не занимает место в инвентаре и упрощает жизнь — крутая идея.
А вот хитбоксы разочаровали. Что-то с ними не так. Не могу точно объяснить, но бои ощущаются как-то неуклюже, хуже, чем в первой части. Например, когда личинка прыгала на меня, казалось, что она задевает с полкарты — и из-за этого сложно было вовремя парировать. Всё казалось неточным, неуклюжим, странным. Может, конечно, фризы так всё искажали.
В общем, жду патчи. Уверен, Obsidian всё выправит. Всё-таки это ранний доступ. Просто хотел предупредить — сейчас в таком техническом состоянии игра точно не готова для полноценного прохождения.
Важно отметить, что первая Grounded также стартовала в раннем доступе, и за несколько лет умельцы из Obsidian довели игру до ума. Даже после полноценного релиза девелоперы продолжали поддерживать выживач контентом, добавлять боссов, локации и новые предметы. Вполне можно ожидать того же и от сиквела. Конечно, если Microsoft не взбредёт в голову закрыть ещё парочку студий.
Сыграть в сырую, но весёлую Grounded 2 можно на ПК (Steam, Microsoft Store), и Xbox Series. Кроме того, проект доступен в подписке Game Pass. Русской локализации пока нет, но есть вероятность, что её добавят с патчами.