Ограничения по времени и запрет на стримы: в РФ предложили регулировать индустрию видеоигр по китайской модели

В России предложили использовать опыт Китай в вопросе регулирования индустрии видеоигр. Такую идею озвучили на заседании рабочей группы комитета Госдумы по защите семьи, вопросам отцовства, материнства и детства.

 Фото: «БИЗНЕС Online»

Участники обсуждения отметили, что в Китае существует ряд жестких ограничений в отношении любителей видеоигр. Например, местные регуляторы запретили школьникам проводить прямые трансляции, играть в онлайн-игры по ночам, ввели лимит пользовательских расходов и т. д. Однако особое внимание у участников обсуждения вызвали тема ограничения по времени в играх.

«То о чем говорили коллеги о необходимости временного ограничении — это должно быть сейчас абсолютно понятно. Здесь китайская модель просто необходима. Потому что, если это не поставить, то это зависимость, такая же, как наркотическая. Уверен, если провести исследования, то они покажут формирование патологических возбуждений в головном мозге. Поэтому решение необходимо принять быстро. Нужно ограничение. Потому что это наркотик и нужна серьезная экспертиза игр. Это вопрос национальной безопасности», — высказал точку зрения член экспертного совета, глава центра психологии Алексей Богачев.

Однако другие участники выступили против использования китайского опыта. На заседании усомнились в эффективности этой стратегии и объяснили, что в индустрия в КНР ушла в «серую зону». Например, китайцы занимают второе место по численности игроков на платформе Steam, хотя она в Поднебесной запрещена.

Другие собеседники отметили, что реализовать такой сценарий в России не получится. Это связано с тем, что для этого в стране нужно запретить свободный интернет.

На этом же заседании глава комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина предложила ограничить несовершеннолетним вход в интернет. «Мне кажется, что поддержат все. Это должно быть максимально ужесточено. Потому, что если взрослые, входите [в интернет] сколько хотите, но там, где речь идет о детях, которые делают это еще неосознанно, то, конечно, надо регулировать. Почему же это технически нам не под силу, черт возьми?» — сказала Останина во время обсуждения.

Напомним, в декабре Госдуму внесли законопроект, определяющий правовые основы деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ. Он направлен на исключение доступа российских пользователей к информации, запрещенной к распространению на территории РФ. Кроме того, авторы инициативы предлагают проводить все платежи в играх с помощью российских платежных операторов и присваивать видеоиграм различные категории.