Bethesda обратилась к фанатам Oblivion и рассказала о создании ремастера — работа над ним шла с 2021 года

Нам очень повезло работать с невероятной командой Virtuos. Несмотря на то что мы работали вместе и раньше, мы никогда не пытались сделать что-то такого масштаба. Каждый арт, анимация, спецэффекты и локации были переработаны. Были записаны новые голоса, но при этом сохранились и оригинальные. Игровые системы были обновлены, чтобы стать удобнее. Система уровней была изменена для более плавного прохождения и баланса. Мы изучили каждую деталь и тщательно ее модернизировали. Но мы не хотели менять суть. Это все еще игра из прошлой эпохи, и она должна ощущаться именно так.

Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут рады вновь вернуться к Oblivion и землям Сиродила. Но есть и те, кто никогда в нее не играл. Мы надеемся, что независимо от того, кто вы, когда вы выйдете из Имперской канализации, вы почувствуете, что переживаете это впервые. Нам не терпится узнать о ваших приключениях.