Фанаты создают впечатляющий файтинг по Hollow Knight, устав ждать Silksong

Безумие вокруг Hollow Knight Silksong достигло нового пика. Годами фраза "давайте сделаем свою игру" была шуточным девизом для измученных ожиданием фанатов. Теперь эта шутка воплотилась в реальность – небольшая команда энтузиастов разрабатывает фанатскую игру Godgrounds и планирует выпустить ее уже в этом году.

Godgrounds – неофициальный файтинг по вселенной Hollow Knight, начатый всего двумя людьми в 2023 году. Ведущий разработчик Rockm поделился новостями о прогрессе в сообществе Reddit, привлекая внимание к амбициозной разработке:

Долгое время я считал, что наш проект выигрывает от того, что фанаты изголодались по новостям, и релиз Silksong означал бы гибель нашего проекта. Я отказался от этого убеждения. Хотя до сих пор на каждом Nintendo Direct я следую золотому правилу: всегда ставь на то, что ничего не произойдет.

Команда Godgrounds значительно выросла, особенно после активизации разработки в 2024 году. Программисты, художники, аниматоры, композиторы, актеры озвучки, звукоинженеры и даже "популярные фигуры в сообществе Hollow Knight" откликнулись на призыв Rockm. Около 20 человек уже приложили руку к проекту, большинство из них – художники.

Должен признать, я поражен командой, которую мне удалось собрать. Она полна очень талантливых людей.

Изначально разработчики рассматривали как арены в духе "традиционных файтингов типа Street Fighter или платформенных файтингов как Brawlhalla", так и более открытые карты для демонстрации мобильности персонажей. Однако "производство оказалось медленнее, чем ожидалось, и этот подход был неэффективен, поэтому мы решили полностью сосредоточиться на боевой системе". При этом Godgrounds будет сочетать элементы обоих типов файтингов.

Команда надеется реализовать локальный мультиплеер для двух игроков, экран лобби, полную карту и, возможно, дополнительных персонажей. Список героев начался с Хорнет, второстепенного персонажа Hollow Knight, ставшего протагонистом Silksong, но планируются и другие.