Над Alan Wake II в среднем работали около 130 человек
Alan Wake II — самый амбициозный проект Remedy. Однако это не значит, что им занимается целая армия разработчиков, — сиквел на протяжении четырёх лет создавали в среднем 130 специалистов.
Это число назвал директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха (Thomas Puha). По его словам, ресурсов у студии гораздо меньше, чем у платформодержателей и других крупных компаний.
Для сравнения — команды Elden Ring и Armored Core VI в составе FromSoftware насчитывали где-то по 230 человек на самом активном этапе производства. А над Baldur’s Gate III в Larian Studios корпели примерно 400 специалистов.
К другим новостям об Alan Wake II — недавно творческий руководитель проекта Сэм Лейк (Sam Lake) объявил, что одна из ролей в игре досталась актёру Шону Эшмору (Shawn Ashmore) — он изобразил шерифа Тима Брейкера. Эшмор уже сотрудничал с Remedy — он сыграл главного героя в экшене Quantum Break.
Alan Wake II увидит свет 27 октября (Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Одолевать килобайты текста (игра-то про писателя!) с англо-русским словарём не придётся — заявлен перевод субтитров.