Новая игра-симулятор жизни inZOI в мае получит инструментарий для создания модов

Создатели симулятора жизни inZOI официально представили ModKit — долгожданный специальный набор инструментов для моддинга. С его помощью игроки смогут создавать собственную одежду, мебель и другой пользовательский контент. Подробнее рассказали на канале про игры.

Скриншот видео

На старте ModKit предложит базовый функционал FBX-меши и Json-файлы для редактирования стандартных предметов мебели и комплектов одежды. Кроме внешнего вида, моддеры получат возможность вносить изменения в игровые механики. Например, можно будет изменять продолжительность состояний или условия их активации. Правда, пока неизвестно, позволят ли инструменты создавать совершенно новые механики с нуля.

Для того чтобы упростить процесс, вместе с ModKit игроки получат плагины для Maya и Blender, что значительно ускорит создание новых ассетов. Все модификации будут оформляться как плагины для Unreal Engine 5. Именно на этом движке работает inZOI. Распространять моды можно будет через CurseForge, а также прямо через встроенный в игру интерфейс.

В ближайшие месяцы разработчики обещают активно расширять поддержку модов. Уже запланированы три крупных обновления. В конце мая появятся инструменты для моддинга мебели, одежды и редактирования игровых данных. В сентябре добавят возможность изменять внешний вид персонажей, архитектуру зданий, озвучку, а также награды и анимации. А в декабре моддеры уже смогут настраивать почти всю одежду, менять сценарии взаимодействий и даже создавать собственные локализации.

Конкурент The Sims: вышел анонс предстоящей корейской игры-симулятора жизни inZOI