Что делать с BetBoom Streamers Battle дальше? Думаем, как избавиться от «пота» и дисбаланса составов
8 июня завершился юбилейный, десятый сезон BetBoom Streamers Battle по Dota 2. Закончился он довольно предсказуемой победой Ramzes Team, триумф которой прочили еще до старта ивента. В гранд-финале RAMZES666 и компания с сухим счетом 3:0 одолели Travoman Team. И при том что хайп и зрительский интерес вокруг Streamers Battle порой превосходили показатели региональных отборочных на TI, всё-таки такая развязка понравилась немногим. Поэтому самое время порассуждать о том, как сделать следующий сезон более конкурентным и богатым на контент.
Контент
Начать хотелось бы не с баланса команд, а непосредственно с медиасоставляющей. То есть со всех лулзов, кеков, конфликтов, скандалов и всего, что, собственно, должен генерировать подобный шоу-формат. Мы вот иронизировали над Ростиславом fn Лозовым, который побеждал всех в чате, но ведь в итоге именно он и Korb3n Team стали главными поставщиками инфоповодов на ивенте. За взаимодействием fn и Жени про Дотку можно было смотреть как за сериалом. Да, иногда этот сериал отдавал балабановщиной, но в целом было увлекательно. А ведь команда даже в плей-офф не вышла.
Ни один другой ростер ничего сопоставимого по зрелищности не выдал. Это не значит, что в 30 лет водить в кино чужих мам, которые так-то уже в предпенсионном возрасте, — хорошо. Нет, тут fn, конечно, ведет себя сомнительно. Но Лозовой как трикстер, безусловно, подходящий персонаж для подобного формата. Потому что иначе всё может превратиться в довольно рутинное мероприятие, где люди просто играют в «Доту», а за таким мы целый сезон смотрим на DreamLeague, PGL Wallachia и прочих тир-1 ивентах.
Для формата Streamers Battle нужны харизматичные, выделяющиеся участники. Не обязательно они должны быть как fn. Есть тот же NS, с которым каждая игра превращается в «пенное» с «Мидасом» на закуску, есть PGG, который это самое «пенное» наверняка держит в руке во время игры, есть Nix, который идеален во всём, есть Iceberg, есть тот же 9pasha, который находится на пути трансформации в такого же «деда», как NS, и забавно ворчит, когда донатеры вспоминают про «Гост» на Legion Commander. Да тот же STORM с его «Приятно познакомиться, а меня Лёха зовут» был бы отличным соперником в чате для fn. Вот таких контент-мейкеров хочется чаще видеть на Streamers Battle.
А когда ты приглашаешь стримера-дотера, который на трансляциях просто играет в «Доту» в режиме No Micro, так он и на фановом турнире будет молчать и просто играть в «Доту». А кому такое нужно?
Сейчас капитаны сами собирают команды. Но, возможно, организаторам стоит чуть больше участвовать в этом процессе, чаще предлагая интересных ребят, которые могут сделать шоу.
Пот льется через край
Помните, когда-то очень давно всё комьюнити ругало ТраВоМаН за то, что он серьезно относится к турниру: проводит пракки, изучает соперников, готовит драфты? Мы находимся в той точке таймлайна, когда серьезный подход уже у всех команд. Почти все по возможности стараются забирать максимально метовый пик со своими сигнатурками. Сами матчи порой становятся «тээмными», 29:12 за 30+ минут на фановом турнире — это странно. А всё потому, что игра по макро потихоньку превращается в киберспорт. Победа той же Ramzes Team связана не только с тем, что у нее суммарный MMR выше, но и с тем, что там есть, собственно, сам RAMZES666, который коллит почти весь мидгейм, в итоге коллектив идеально толкает линии, доджит файты, тем самым перефармливая соперников, и просто пылесосит карту. Это всё здорово, но вот веселья для зрителей в этом как будто совсем немного.
И подобная картина не только у Ramzes Team, но и у других команд. У Travoman Team есть iLTW, вокруг которого строится вся игра, у GoodWin — Mariachi, и так далее. Понятно, что игроков с высоким скиллом и опытом компетитива нельзя заставить играть хуже — у них автоматически включается режим киберспорта (если только это не dyrachyo), и этот режим подминает под себя всю команду. Тем более, когда существует еще призовой фонд, желание «потеть», а не устраивать шоу, также будет возрастать. Поэтому просто сказать «Ребят, ну давайте не так потеть» не получится.
Как можно улучшить ситуацию? Вариантов много. Например, можно разделить призовой фонд на две части: одна остается за призовые места, а вторая отправляется в так называемый банк зрительских симпатий и будет разделена между игроками/командами, которые больше всего понравятся зрителям. В таком случае появится больше мотивации как-то себя проявить, сделать что-то эдакое или просто рассказать анекдот, вместо того чтобы коллить выход на Терзателя.
Можно, например, создать систему челленджей. Этакое колесо с утяжелителями, которое каждая команда будет раскручивать перед каждым матчем:
- Сегодня на керри у вас играет человек с самым низким MMR (и бац — мы получаем VooDooSh на сигнатурном WK).
- Сегодня ваш керри играет на Crystal Maiden.
- Сегодня вы стоите дабл-мид.
- Сегодня ваш участник с самым высоким MMR играет без голосовой связи.
Подобных челленджей можно придумать сколько угодно. Они могут внести небольшую сумятицу, но при этом не превратить всё в откровенную кастомку. А главное — челленджи должны быть утяжелителями именно для хай-MMR игроков и киберспортсменов. Это позволит чуть снизить общий уровень киберспорта в лобби и даст больше раскрыться остальным участникам команды.
А можно просто поставить заградительную планку для хай-MMR игроков на кор-роль. Условно, если у тебя больше 14 тыс. MMR, то добро пожаловать на саппорта. То есть все RAMZES666, Cooman, iLTW и прочие останутся, но будут «водоносами» с вардами и «Глиммерочком», а тащить их к победе будут Головачи в разных своих проявлениях. Так импакт от хай-MMR игроков снизится, а само действие приблизится к формату фанового ивента.
Баланс состава
В Dota 2 и так есть такая замечательная штука, как MMR, которая пусть и условно, но позволяет измерить скилл игрока. Но она, как видно, помогает далеко не всегда, и всё равно появляются команды вроде той, что была у RAMZES666.
Эта задача на самом деле кажется наиболее простой, потому что решений слишком много. Можно снизить общую планку MMR и внимательнее оценивать аккаунты участников (в том числе дополнительные). Можно создавать обязательные «квоты на "вагонов"», пусть у каждого в команде будет свой Женя про Дотку — условный игрок с 3 тыс. MMR. Можно чаще приглашать медийных личностей не из индустрии вроде рэперов и футболистов, у которых и MMR низкий, и времени на нон-стоп тренировки нет.
Однако, как мне кажется, проблема с балансом составов во многом решится предыдущим пунктом про «пот и киберспорт». Если удельный вес и импакт RAMZES666 в составе будут ниже, то не так важно, стоит у него на центральной линии UnderShock или stray228 — всё будет баланситься само собой.
***
BetBoom Streamers Battle остается главным (и, по сути, единственным) жизнеспособным фановым ивентом в Dota 2. Турнир буквально способен затмить отборочные на ключевой чемпионат года. А на фоне однообразия профессионального сезона такое событие становится действительно ярким. Поэтому хочется, чтобы BetBoom Streamers Battle развивался и дальше, но при этом сохранял свой фановый антураж, не повторяя опыт футбольной медиалиги. Так что ждем 11-й сезон!