«Разработчики не должны расплачиваться за ошибки менеджмента»: содиректор Visions of Mana открыл студию после закрытия предыдущей в NetEase
В конце 2024 года китайская NetEase закрыла студию Ouka Studios сразу после того, как она выпустила Visions of Mana.
Разработкой проекта совместно руководили Рёсукэ Ёсида и Кедзи Озава. Ёсида с тех пор уже присоединился к Square Enix, а Озава теперь открыл собственную студию Sasanqua.
По словам Озавы, одна из его главных задач — создание рабочей среды, в которой менеджмент берёт на себя ответственность за плохие результаты, а не смещает её на разработчиков.
Озава отметил, что видел множество примеров того, как руководство оставалось нетронутым после провалов, в то время как простых разработчиков, которые не имели никакого отношения к одобрению решений, увольняли.
В своей студии Sasanqua Озава хочет совместить менеджмент с командой разработки, и в случае неудачи первого тайтла основатель возьмёт ответственность на себя.
Пока Sasanqua будет сфокусирована на создании небольших тайтлов на движке Unreal Engine.