Портативное расстройство: в первой российской игровой консоли может использоваться нелицензионное ПО
Портативная консоль от российской компании Fplus с высокой долей вероятности может быть клоном китайского гаджета Terrans Force Handle 5. «Известия» изучили новинку и обнаружили несколько особенностей этого ИТ-решения — по крайней мере, на данной стадии разработки. Одна из проблем — использование архива для игр с, возможно, нелицензионным ПО. Как говорят сами авторы разработки, пока что в консоли только 30% отечественных разработок, включая ОС. О том, почему с презентацией новинки, очевидно, торопиться не стоило — в материале «Известий».
Прототип первой отечественной приставки
На десятой конференции Цифровой индустрии промышленной России (ЦИПР) публике был представлен прототип портативной консоли, которая позиционируется как российская разработка. Однако ряд аспектов этой технологии вызвали у специалистов вопросы. Например, несмотря на русскую раскладку и три варианта ОС, консоль, предположительно, базируется на платформе Terrans Force Handle 5 (TRL 5) — устройстве из КНР, доступном на AliExpress за 70–90 тыс. рублей, говорит эксперт в области IT и технологий Иван Калмыков.
— Заявленная Fplus (российская компания, представившая новинку — Ред.) совместимость с современными играми вполне реальна благодаря начинке китайской Terrans Force, включая процессор AMD Ryzen 7840U и GPU Radeon 780M, — считает он. — Это мощные спецификации, позволяющие играть в современные проекты почти без компромиссов. Однако даже оригинальная модель не обеспечивает максимальные настройки графики в большинстве игр.
Главной проблемой новинки, считает Калмыков, может стать отсутствие отечественной компонентной базы. Производство процессоров «Байкал» в России пока ограничено, а их совместимость с игровыми движками еще не проработана.
— Ранее Fplus уже критиковали за ребрендинг китайской техники. Создание продукта без собственных технологий — это имитация импортозамещения, а не реальный шаг к технологическому суверенитету, — рассуждает эксперт.
Изучая представленную на выставке приставку, корреспондент «Известий» обнаружил архив с копией Atomic Heart — предположительно, это был так называемый «репак» от специалиста по созданию нелицензионных версий игр Dixen18. Объясняя его происхождение, представители Fplus сослались на то, что не успели подготовить консоль к полноценной презентации.
— Это результаты нашего поиска — мы смотрим, какие есть возможности. Заставить это работать с российскими ОС — отдельная задача. Мы в поиске, ровно как и остальные наши партнеры и разработчики операционных систем, игр и так далее. Консоль точно будет портативная. Это результаты длинного проекта, устремленные в будущее, — заявил руководитель мобильного направления компании Дмитрий Логвинов.
К моменту появления российской компонентной базы в Fplus планируют найти способ, как собрать готовый продукт.
— Это не прототип, а «комплект разработчика». Он примерно на 30% состоит из наших разработок. Потому что конструкционная документация наша, операционка российская, и какие-то элементы мы сделали под себя сами. Мы целимся в полноценную российскую регистровую «железку», которая по всем критериям отнесена к российской продукции, — добавил представитель компании-разработчика.
Когда появится отечественная консоль
При всех нюансах прототипов важно помнить, что это — лишь тестовые сборки для разработчиков. Они представляют собой разные варианты конфигураций и форм-факторов, из которых только предстоит собрать цельный продукт, отметил эксперт профильного Telegram-канала «Неискусственный интеллект» Илья Склюев.
По его словам, проект презентовали рано: пока это лишь общие наброски — не выбрана ни ОС, ни основные партнеры. На данном этапе сложно предположить, что получится в итоге, сказал он.
— В Fplus мне сказали, что в перспективе планируют интегрировать в консоль больше отечественных элементов, и даже российский процессор с собственным видеоядром. Но вопрос, когда это получится реализовать в виде потребительского продукта, остается открытым, — добавил эксперт.
Русская раскладка клавиш, безусловно, делает устройство более удобным для пользователя и подчеркивает его ориентированность на российский рынок. Но одно это, увы, не делает устройство отечественным, отметил руководитель Московской школьной киберспортивной лиги Максим Залилов.
Если кто-то может заявить о себе как о разработчике, собрав корпус и прошивку вокруг китайского чипа, это сложно назвать настоящим импортозамещением, считает преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Даниил Аржаков. По его мнению, решать нужно проблему создания отечественного «железа».
— Без четких и честных условий, а также грамотного управления средствами, выделяемыми на такие проекты, реального прогресса в создании отечественной компонентной базы не добиться, — добавил эксперт.
Дорожную карту Fplus о полноценной реализации импортозамещенного аналога за пять лет стоит значительно ускорить, полагает блогер и индустриальный эксперт Роман Дорогавцев. По его мнению, заинтересованность рынка должна быть выше — в противном случае тренд на отставание от иностранных решений в области гаджетов для гейминга сохранится.