Разработчики показали ещё немного геймплея и интерфейс.
«Выглядит достойным продолжением Valhalla»: превью, геймплей и трейлер Assassin's Creed Shadows
Предзаказы игры открылись по цене 70 долларов.
Ubisoft выпустила сюжетный трейлер Assassin's Creed Shadows, в котором показала основной зачин истории и главных героев — синоби-ассасина Наоэ и самурая Ясукэ. Одновременно с этим западные издания опубликовали превью, в которых поделились впечатлениями от нескольких часов игры в экшен.
Трейлер
Трейлер на YouTube
В своих превью обозреватели похвалили игру за великолепную графику и атмосферу Японии периода Эдо. Разработчики уделили огромное внимание деталям окружения вроде рисовых полей, каменных дорожек или храмов. За счёт этого игра прекрасно погружает в мир, отлично отражая японскую культуру и природу.
Журналистам понравилось играть за двух героев, что даёт приятное геймплейное разнообразие. Каждый персонаж обладает уникальными особенностями: Ясукэ полагается на мощь, тогда как Наоэ — мастер скрытности. За счёт этого подход к выполнению заданий значительно различается.
На данный момент Assassin's Creed Shadows выглядит как достойное продолжение амбициозной Valhalla. Несмотря на то, что во время игры периодически возникали знакомые баги и типичные для открытого мира странности, я всё равно нашёл много того, что заслуживает внимания, особенно в игровом мире.
Журналисты положительно высказались о механике постройки своей деревни. Она предлагает множество возможностей для кастомизации и даже специальные побочные активности. По словам автора IGN, он потратил достаточно времени на создание дополнительных домов и их украшение. Обозреватель нашёл эту механику «неожиданно уютным занятием» для игр в серии Assassin's Creed.
Все критики похвалили стелс в Assassin's Creed Shadows. Игроки в том числе могут ползать и гасить свечи, что делает механику скрытности самой продвинутой в серии. Сражения также стали более сложными и увлекательными, отметил автор издания VGC. По его мнению, разработчики явно вдохновлялись Ghost of Tsushima.
Некоторые обозреватели признались, что не успели оценить Assassin's Creed Shadows за несколько часов, поэтому пока не могут делать выводы.
Всё сводится к тому, что в Shadows так много контента, что, даже проведя в игре шесть часов, я не чувствую, что по-настоящему в неё погрузился. Судя по тому, что я успел увидеть, игра выглядит перегруженной, и её элементы не сливаются в единую картину.
Автору издания Eurogamer очень понравилась Assassin's Creed Shadows за те шесть часов, в течение которых он опробовал игру. По его словам, все её элементы, включая улучшенную боевую систему, двух совершенно разных протагонистов и возможности постройки своей базы, создают ощущение значительного прогресса по сравнению с предыдущими частями.
Во время превью журналисты могли свободно переключаться между Ясукэ и Наоэ — это можно делать в меню. Во время прохождения квестов было несколько моментов, когда игра предлагала выбрать одного из двух героев для участия в основной миссии.
30 минут геймплея
Превью
Скриншоты
Релиз Assassin's Creed Shadows состоится 20 марта 2025 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Ранее игру ещё раз перенесли, поскольку разработчикам потребовалось больше времени для того, чтобы учесть пожелания и замечания поклонников серии.
Ранее в Ubisoft поделились подробностями об исследовании мира в Assassin's Creed Shadows.
Новость дополняется.