Хидеаки Ицуно ушёл из Capcom, потому что хотел заняться чем-то кроме Devil May Cry и Dragon's Dogma

Разработчик считает, что в его возрасте другого шанса уже не будет.

  • В конце 2024 года геймдиректор Devil May Cry и Dragon's Dogma Хидеаки Ицуно возглавил одну из студий Tencent, а в середине 2025-го переманил нескольких ветеранов из Capcom.
  • Руководитель рассказал в интервью с VGC, что причиной его ухода из Capcom было желание взяться за что-то кроме продолжений Devil May Cry и Dragon's Dogma.
  • Разработчику уже 54 года, и он считает, что в его карьере может не быть другого шанса.

В приоритете Capcom сиквелы Devil May Cry и Dragon's Dogma, и, учитывая сроки разработки вплоть до пяти лет, это может быть мой последний шанс бросить себе вызов. Я уже не молод.

Хидеаки Ицуно, геймдиректор
  • Ицуно отметил, что не имеет ничего против обеих франшиз, но он считает, что уже сделал для них всё, что хотел. Теперь его как автора привлекает идея полностью новой IP, которых в Японии сейчас мало.
  • У руководителя спросили о популярности жанра «соулслайков» и возможном желании сделать подобную игру. Ицуно дал понять, что ему интересны более оригинальные идеи.

Я открыл свою студию не для того, чтобы сделать крупнобюджетную версию уже существующих игр, со схожим геймплеем, историей и дизайном персонажей. Я хочу создать экшен-игру, которая отличается от остальных.

Хидеаки Ицуно, геймдиректор
  • Ицуно также прокомментировал смешанные отзывы фанатов о Dragon's Dogma 2. Он считает нормальным, что игра понравилась не всем, а только конкретной аудитории, и также сослался на хорошие продажи сиквела.

Я не делал игру как в Nintendo, чтобы она понравилась сразу всем.

Хидеаки Ицуно, геймдиректор
  • Руководитель пока не делится подробностями своей новой IP, но ранее он говорил, что хочет удивить игроков тем, чего они ещё не видели в других тайтлах.