Doom: The Dark Ages неожиданно запустился на Steam Deck
Во время работы над обзором Doom: The Dark Ages журналисты Ars Technica столкнулись с проблемой – игра отказывалась запускаться на Steam Deck из-за бага в SteamOS. Ситуация казалась логичной, учитывая, что трехлетнее железо портативки находится далеко за пределами минимальных системных требований, где указаны видеокарты с поддержкой трассировки лучей.
Однако на прошедших выходных Valve выпустила предварительную сборку новой версии SteamOS, которая исправила проблему запуска. После тестирования выяснилось, что Doom: The Dark Ages вполне играбельна на портативном гаджете Valve – правда, потребуется снизить графические настройки.
При установке всех ползунков качества на "Низкие" и FSR апскейлинга в режим "Performance" игра работает в нативном разрешении Steam Deck 1280×800 пикселей со стабильными 30-40 кадрами в секунду. Конечно, отсутствие продвинутого освещения заметно после игры на высоких настройках на ПК, но сам факт запуска игры с упором на трассировку лучей на относительно слабом железе Steam Deck впечатляет.
Скриншоты Doom: The Dark Ages на Steam Deck:
Попытки выжать больше графических возможностей быстро перегружают стареющий процессор Steam Deck. На средних настройках частота кадров постоянно проседает ниже 30 fps, а на высоких настройках гаджет с трудом выдает 20 кадров, превращая игру в слайд-шоу.
Снижение разрешения помогает поднять производительность – при 768×480 удалось достичь стабильных 45 fps на низких настройках и почти 30 fps на высоких. Однако крайне зернистая и пиксельная картинка напоминает экран Nintendo 3DS XL с неприятно низкой плотностью пикселей. Такая жертва ради нескольких дополнительных кадров выглядит чрезмерной.
Владельцам Steam Deck обязательно стоит отключать опцию FSR Frame Generation – ее активация только ухудшает производительность на портативке. Оптимальными остаются низкие настройки графики в нативном разрешении с FSR в режиме "Performance".