Слух: Студия Rare отменила разработку Everwild из-за сокращений
Долгожданная оригинальная игра Everwild от студии Rare так и не увидит свет – хотя провела в разработке более десяти лет. По информации от инсайдеров VGC, команда разработчиков уже получила уведомление об отмене игры в рамках масштабных сокращений в Microsoft и Xbox, о которых компания официально объявила в среду.
Ожидается, что сокращения приведут к реструктуризации Rare – и разработчики Sea of Thieves просто не смогут заниматься новой игрой одновременно с поддержкой своего главного хита.
Everwild находилась в разработке более десяти лет, хотя была анонсирована в 2019 году. Анонимные разработчики признались, что команда испытывала трудности с определением четкого направления для игры даже после недавнего перезапуска разработки. Обновления от команды были редкими, за исключением заверений руководителя игрового направления Фила Спенсера о том, что "прогресс" в разработке тайтла продолжается.
В 2021 году источники VGC, знакомые с разработкой Everwild, раскрыли, что дизайн игры фактически был "перезапущен с нуля", а Грегг Мэйлс был назначен руководителем разработчики. Мэйлс – один из самых опытных дизайнеров Rare, руководивший созданием Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves.
Позже Мэтт Бути, на тот момент бывший руководителем Xbox Game Studios, сказал, что команда Everwild хотела убедиться, что у них есть "что-то особенное" перед тем, как снова публично демонстрировать игру.
Похоже, теперь это ещё один материал для новой книги Джейсона Шрайера. Осталось лишь дождаться официальных подтверждений от Xbox, Фила Спенсера или представителей Rare.