Microsoft сокращает около 9000 рабочих мест – в том числе в игровом подразделении
Microsoft начала масштабные сокращения в своем игровом подразделении Xbox в рамках стратегии по оптимизации расходов во всей компании. Это уже коснулось студии Bethesda и King – об этом сообщают крупные западные СМИ.
Microsoft объявила о глобальном сокращении около 9000 сотрудников по всей компании – это вторая волна увольнений в текущем году. Сокращения затронут различные команды из разных регионов, подразделений и сотрудников с разным стажем работы. Эти меры следуют за предыдущей волной увольнений в мае, когда работу потеряли около 6000 человек, преимущественно из продуктовых и инженерных отделов.
Чтобы обеспечить долгосрочный успех игрового направления и сфокусироваться на стратегических областях роста, мы прекратим или сократим работу в определенных сферах бизнеса и последуем примеру Microsoft в сокращении уровней менеджмента для повышения гибкости и эффективности.
Я понимаю, что эти изменения происходят в то время, когда у нас больше игроков, игр и игровых часов, чем когда-либо прежде. Наша платформа, аппаратное обеспечение и дорожная карта игр еще никогда не выглядели так сильно. Успех, который мы наблюдаем сейчас, основан на жестких решениях, которые мы принимали ранее. Мы должны сделать выбор сейчас, чтобы добиться успеха в будущем, и ключевой частью этой стратегии является дисциплина в определении приоритетов для самых сильных возможностей.
Мы будем защищать то, что процветает, и концентрировать усилия на областях с наибольшим потенциалом, одновременно оправдывая ожидания, которые компания возлагает на наш бизнес. Такой целенаправленный подход означает, что мы сможем создавать исключительные игры и впечатления для игроков на протяжении многих поколений.
Фил Спенсер, отрывок из письма
Стокгольмское подразделение King, создавшее Candy Crush, сокращает 10% персонала – около 200 рабочих мест. Европейские офисы, включая ZeniMax, уже приступили к уведомлению сотрудников о грядущих увольнениях. Американские подразделения получат информацию о количестве сокращаемых позиций позднее.
Фил Спенсер не озвучил конкретные цифры, но отметил, что затронутые сотрудники получат "приоритетное рассмотрение" при подаче заявлений на открытые вакансии в других подразделениях компании. Сотрудники готовились к сокращениям с мая, когда Microsoft начала проводить увольнения по всей компании, и появились предположения, что игровое подразделение также может быть затронуто.
Это четвертое массовое сокращение в Xbox за последние 18 месяцев. Игровое подразделение находится под давлением руководства Microsoft, требующего повысить прибыльность после приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, сделка по которому была завершена в октябре 2023 года.
По данным на январь 2024 года, в игровом направлении Microsoft работало около 20000 человек. Точное число сокращенных сотрудников в этой волне будет известно позже.