В WoW: Midnight появится система личного "охотника" который будет нападать на игрока в неожиданные моменты
World of Warcraft: Midnight приближается, и хотя система жилья привлекает особенно много внимания, есть еще одна механика, которая может кардинально изменить игровой процесс. Речь идет о системе "Prey" (Жертва), представленной на gamescom 2025.
Каждый игрок MMO знаком с этой ситуацией: нужно выполнить ежедневные задания, ты заходишь в игру, начинаешь летать по локациям, и постепенно накатывает скука. Ты проходишь Mythic+ подземелья и рейды на постоянной основе, одет в лучшую экипировку и, что важнее всего, знаешь тайное искусство нажатия на кнопки в правильном порядке и уклонения от очевидных атак противника.
Но медленно подкрадывается неприятное чувство, а затем в голове оседает страшная мысль: "Блин, мне скучно". Основная проблема многих MMO – это однообразие ежедневного гринда, и именно эту проблему призвана решить система Prey.
Как объясняется в коротком видео на официальном канале игры, игроки смогут выбрать цель и уровень сложности – обычный, сложный или кошмарный. После этого их Prey "нанесет удар в любое время – посреди квеста, во время перемещения между целями, рыбалки, неважно". Механика похожа на то, как в патче Undermine(d) босс подземелья иногда выпрыгивал из ниоткуда, чтобы устроить игроку взбучку.
Однако охота Prey будет чуть более проработанной, проводя игрока через серию столкновений и засад. На сложном и кошмарном уровнях игрок также окажется заперт на арене 1 на 1 со своей целью – что звучит довольно интересно.
Кроме того, система предложит награды помимо снаряжения – предметы для личного дома, косметику, маунтов и многое другое.
Если Blizzard успешно реализует эту систему, это может стать настоящим прорывом. Возможность добровольно участвовать в более сложных случайных битвах в открытом мире выглядит как идеальный компромисс для тех, кто хочет получить вызов во время выполнения ежедневных заданий на репутацию. Представьте только, как вы спокойно занимаетесь своими делами, а затем невиданный охотник выскакивает из кустов, чтобы бросить вам вызов.