Комментарии 0
...комментариев пока нет
В The Last of Us Part II на ПК починили генерацию кадров
Студия Nixxes продолжает шлифовать и без того отличную ПК-версию The Last of Us Part II. Свежий патч 1.2 избавляет игру от вороха разномастных ошибок. Далее читайте список изменений.
-
Устранена неполадка, из-за которой стрельба работала только после второго клика, если до этого с помощью мыши была перезапущена контрольная точка.
-
Решена проблема, из-за которой при прицеливании после скрытного убийства автоматически производился выстрел, если перезарядка/быстрый бросок/использование были назначены на клавишу R.
-
Генерация кадров NVIDIA DLSS по-разному влияла на фреймрейт в зависимости от того, где вы её включили — в лончере или непосредственно в игре. Теперь технология работает корректно.
-
Устранён баг, из-за которого выполнение испытания в режиме «Без возврата» не награждалось оружейным камуфляжем.
-
Преломлённый свет в океанариуме больше не сбоит при высокой частоте кадров.
-
В Сиэтле, в районе Капитолийского холма, устранены визуальные неполадки с тенями и пятном крови.
-
Игра больше не должна вылетать при загрузке кат-сцены, если в настройках выставлен широкий угол обзора.
-
Ликвидирован баг, приводивший к вылетам с сообщением Direct3D Invalid Call.
-
Решена проблема, из-за которой ники в таблицах лидеров «Без возврата» заменялись вопросительными знаками.
-
Исправлена ошибка, из-за которой на сверхшироких мониторах в объёмном тумане появлялись тёмные линии.
Читай также
-
Технология AMD FidelityFX обновлена до версии 1.1.3. Картинка больше не должна сильно рябить при игре на Steam Deck с генерацией кадров FSR.
-
Устранён сбой, из-за которого предустановка графики при сбросе настроек некорректно отображалась как «Пользовательская».
-
Ликвидированы визуальные баги в сверхшироких заставках.
-
Повышена стабильность игры.
-
Доработаны локализации.
-
Исправлены ошибки в интерфейсе.
The Last of Us Part II можно приобрести на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 4/5. Имеется русский дубляж.